楠木軒

第五人格看起來都是小事兒,然而大多數玩家其實從來沒有完成過

由 梁丘憐翠 發佈於 科技

有很多人總是自詡不凡的認為自己在莊園之中的時間足夠久就已經勝過了大多數玩家,並且在他們的記憶之中也認為遊戲當中的任何活動都有親身參與,然而其實這些事並不代表什麼,甚至説有些看上去很小的事情他們也沒有辦法去完成。
每一位玩家都可以通過“每日簽到”來獲得系統分發的小禮物,這其中包括一些線索,碎片還有靈感,體驗卡之類的獎勵,儘管本身價值並不高,但是好在積少成多,慢慢積攢起來也是一筆隱藏的財富。
其實“每日簽到”這件事是不存在任何難度的,畢竟就算玩家再忙只要一分鐘的時間便可以將此事輕鬆的完成,所以很多人都認為這完完全全就是小事,然而很不幸的是目前遊戲當中暫時還沒有任何一位玩家能夠達成連續兩年半堅持“每日簽到”的這件事。
所以看上去或者是聽上去很小很小的一件事,其實真正要實踐起來時你會發現特別特別的困難。
“段位”這回事有人喜歡也有人不喜歡,喜歡它的理由是可以結交更多好友的同時還能夠經歷更高層次的對局戰鬥,至於不喜歡它的理由則是很多人一致的認為段位並不代表什麼,所以打不打排位並不影響他們對於遊戲的激情。
那麼就拿“段位”這回事來説“五階”是一個大段位,能夠提升到該段位的玩家大多都是人中龍鳳,已經明顯具備了一代大俠的強者風範,只要持之以恆地為之努力假以時日之後一定是可以榮登“排行榜”的,所以當你的段位成功踏入“五階”之後已經將莊園之中至少八成以上的玩家遠遠地甩在了身後。
放在如今很多人都覺得“五階”其實也並沒有什麼了不起的,畢竟“巔峯七階”都出來了。
其實別看這些人的嘴這麼毒,事實上游戲當中有至少七成的玩家達不到該段位,並且縱觀莊園歷史上十四個賽季的變遷之中能夠從第一賽季堅持到如今的賽季且段位一直保持在“五階”的玩家也找不出一位來,當然了“CH”的賬號不算。
所以看起來都是小事,然而大多數玩家其實從來沒有完成過。
其實越來越多的玩家已經發現了在最近的幾個版本之中單純的靠“肝”其實有時候連“保底”都拿不到,而且賽季的交替如此之快“碎片”積攢的速度根本跟不上消耗的速度,所以這種現狀之下大多數人也發現了其實唯有“氪金”才能夠有效地解決每一位玩家的燃眉之急。
對於“氪金”這回事大多數玩家其實是能夠完全接受的,但是也有少部分人一直堅定地堅持“零氪”的理念貫穿至今,在他們看來遊戲重在體驗,一旦氪金性質就完全變味了,乍聽上去似乎並沒有什麼毛病,然而讓人想不到的是擁有這種天真想法的這些玩家基本上都“退遊”了。
所以真正能夠從踏入莊園的那一刻直到如今依舊沒有改變“零氪”信念的玩家基本上是不存在的,當然了有些人可能會反駁他們身邊的某某某就沒有氪金行為,其實對於這些玩家來説他們並不屬於堅持信仰的“零氪”玩家,他們只是因為沒錢,如果腰包裏真的有富餘,相信我他們也會去氪的。
所以“不想氪”和“沒法氪”是兩個完全不一樣的概念,大家別混淆了。
遊戲當中其實還有很多看起來類似的“小事情”,他們表面好像特別容易去達成,但是當你真正的去碰觸嘗試時就會發現他們不光需要毅力,更多的則需要對於遊戲的充沛激情。
然而比較可惜的是“激情”總是來得洶湧,也退得洶湧,所以三分鐘熱度是大多數玩家的真實寫照。
好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。