“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是愛遊戲愛《元氣騎士》的老宅。
作為《元氣騎士》5大強化機制之一,工匠配件的作用和被動天賦、挑戰因子、雕像光環、功能飲料一樣,都能為遊戲中的武器裝備,提供不可替代的強大戰力。
若是根據每種配件之間功能性的差異進行區分的話,那麼可將當前的裝備配件分成攻擊和輔助兩大類。其中攻擊就是以磨刀石、榴彈發射器、元素寶石……等增傷為主的配件。而輔助類就是能量寶石、高效反應堆、瞄準鏡等以續航和增益效果為主的裝備配件了。
或許隨着版本更迭,涼屋策劃認為當前的配件機制已經無法滿足玩家的需求,所以在舊機制的基礎上,又額外增加了一種全新的玩法。而它們就是形態各異卻又妙趣橫生的“海鮮配件”。
自釣魚模式開啓的那一刻起,玩家朋友們紛紛化身“釣魚佬”,去地牢追求自己的“空軍之旅”。雖然涼屋本次在遊戲中增加了不少“漁獲”,但想要拿到高品質的概率,卻少之又少。更多的卻是諸如“子彈魚、海星、劍魚、刀魚”等bug頻出,也算不上強勢的“臭魚爛蝦”。
最搞怪的配件要説本次“漁獲配件”也並非毫無亮點,例如二叉水母、衝鋒沙丁魚等增傷配件的存在,就能大幅度增強武器實力。而且除此之外,還有另一個造型十分別致,極具搞怪意味的s級配件,也同樣大放異彩,而它就是“水猴子掛飾”。
“水猴子掛飾”可適配紅武之外的任何武器,一經裝配就可自動召喚3個“搖花手”的水猴子為玩家吶喊助威。當然這種“花手”既不具備攻擊手段,也並非是單純的裝飾品,而是能給玩家帶來不俗的防禦能力,可以在短時間內抵擋3發子彈的衝擊。所以這種趣味性極高的漁獲配件,還是具有不少人氣的。
配件中的雞肋在老宅的印象中,工匠配件的能力應該是純增益性質的才對,因為衰減與增益並存的那不叫配件,那是挑戰因子才對。可是在“魚類配件”中還就是有這樣一個“奇葩”的存在,它給予了武器低微的屬性提升,卻要以犧牲攻擊速度作為代價。而這個隨處可見卻又極其雞肋的配件就是:藤壺。
藤壺的設定簡直是污染了配件的機制,比低階磨刀石還低的攻擊提升,居然還帶有副作用,這種“臭魚爛蝦”不是垃圾又能是什麼呢?
s級品質的垃圾雖然“水猴子掛飾”的人氣不低,但要真以實效性來評估,那麼它的作用遠比不上元素寶石或者是磨刀石,充其量頂多算是娛樂大於實用性,對咱們通關元氣地牢的幫助極其有限。而與之相比另一件“s級品質”的漁獲,定位就更加尷尬了。因為它就是“小兲(tian)的爺爺”
雖然“小兲”是遊戲中最稀有的一種寵物,可是它的“爺爺”卻定沒有表現出任何過人之處。隨着武器發起攻擊時,“龜殼”會自動在目標之間進行十數次彈射,但由於觸發傷害極其有限,所以充其量也不過是:一頓操作猛如虎,一看戰績0-5。
極其嚴重的bug如果説前幾種海鮮配件的作用多少沾點增益,那麼接下來的“海星”,就是實打實的衰減了,因為玩家一旦將其裝備,那麼其結果不亞於為其裝備了一個debuff,讓通關變得更加困難。
老宅在地牢中有幸拿到了颶風拳套和海星配件,原本期望的效果是為近戰武器額外增加遠程攻擊,但結果卻會因為投擲海星而強制暫停攻擊鍵。
也就是説,當颶風拳套投擲海星手裏劍後,會進入無法攻擊的狀態,這種bug在地牢中簡直是致命性的,已經不能簡單的用“垃圾”來概述了。
而且除此之外,裝備在陌刀這種多段武器中也同樣會中斷武器的連招,這種“臭魚爛蝦”的配件簡直就是用來污染機制的,老宅建議讓它們滾出《元氣騎士》。
好了,以上就是本期的:《元氣騎士》“臭魚爛蝦”淨是垃圾,海鮮配件的存在,嚴重污染機制。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連),如果文中有何不對之處,也請留言告知,畢竟聽取小夥伴們的建議也是老宅創作的源泉。那麼本期就先聊到這裏,諸位少俠咱們下期再見。