火影手遊中的面具男是一個神奇的忍者,從17年9月15日上架至今,面具男在遊戲中的人氣依舊高的離譜。他算是真正意義上的老牌忍者,但跟其他人不同的是,面具男並未“泯然眾人矣”,現版本在高端局依舊受歡迎,在比賽中的登場率都禁用率都很高,也算是締造了一個傳説。
面具男的技能很是簡單,一技能的豪火球遠程攻擊爆發高,一口火暴擊能打出八十多萬傷害。二技能的天鎖爆葬位移期間自身無敵,可用來打極限傷害也能位移進攻或逃跑用,實用性比較強。大招算是面具男的一大敗筆,不能接技能也無法蹭豆(不借助任何秘卷或是通靈獸)。其實拋開大招來看,面具男的技能很是實用,如果非要挑出一個毛病來,我認為他缺少一個抓取技能,普攻的神威雖説也可抓取,但在實戰中誰能站在那裏讓你抓,命中只能靠運氣,屬於華而不實的存在。
對面具男來説,現版本他的強度雖説很高,但卻還沒到T0級別,不過神奇的一點是,不是天王的面具男卻成為了“天王質檢員”。想成為新天王?很簡單,只要技能強度打得過面具男就行,在現版本除雷影外,其他的還真沒把握做到,就算強如穢土三代,對上面具男也不好打。
面具男作為組長丁座的巔峯之作,算是完美繼承了組長“簡單粗暴”的設計風格。技能雖説簡單卻很實用,比起現如今動不動就搞3D特效,他算是遊戲中的一股清流,如果不知道該選哪個S忍,選面具男準沒錯。魔方從去年開始就進行大規模忍者調整,像鷹佐、曉蛇以及穢土三代等都經歷了削弱,這也為面具男創造了機會,競爭對手變少也意味着他的強度以及受歡迎程度會再往前走走。
不過這些都是我個人的一些想法,還有對面具男近期現狀的解析,忍者強度高是一回事,但最終的效果如何還是要看個人的操作,要是自己沒操作就算給你個天王,也無法發揮出他們的實力來。不過面具男對操作要求比較高,如果對自己實力不太自信,可先緩緩不用着急入手。