前言:不知不覺,英雄聯盟問世已經有十年之久,這十年間英雄聯盟經歷了多次優化,更是取締了符文,推出了更加簡潔易懂的天賦系統。可以看出拳頭的設計師們,為了廣大玩家的遊戲體驗也是付出了極大的心力。天賦系統推出以後,在經歷了一段時間的適應期,大多數玩家對其也是十分認可。畢竟遊戲的屬性和玩法確實變多了,趣味性也增加了。不過隨着數次的更新,有一些天賦則是越變越雞肋,因此也引來了無數玩家們的吐槽。
首先被吐槽的就是迅捷步法。這個天賦在前幾個版本幾乎是AD必帶,可漸漸地,大家似乎都覺得這點治療量有點過於雞肋了。除了燼以外的大多數ADC,到後期神裝了版面攻擊也就徘徊在300左右,而前期的攻擊力更是少得可憐。
再加上迅捷步法對遠程英雄還極不友好,會減少20%的治療量,本來基礎攻擊力就不高,遠程英雄還不能充分享受收益,所以現在的ADC玩家們,是越看迅捷步法,越不順眼了。不過迅捷步法也不是完全沒有市場,卡薩丁跟現在大火的打野男槍,都是迅捷步法的不二人選,所以論雞肋天賦,迅捷步法也就只能排在倒數第三。
其次就是全能石,全能石這個天賦真是讓不少人又愛又恨。一開始這個天賦還真唬住了不少人,畢竟擁有了全能石,就相當於有幾率擁有全部的天賦,真是"一節更比六節長,想要什麼有什麼。"不過後來這個天賦的弊端也顯露了出來,那就是隨機性太高。玩家們很大概率會隨機到自己不想要的天賦,那麼既然如此還點全能石幹嘛呢?直接點自己想要的天賦不“香”嗎?還好後來由於征服者一家獨大,全能石也喜獲加強,只可惜地位還是有些尷尬,只有幾個特定英雄例如瑟提會使用這個天賦,而瑟提的使用也僅僅是為了海克斯閃現和靈光披風而已。
如果説前兩個天賦,還是地位尷尬,那麼最後一個就實在是雞肋到讓玩家們不吐不快。沒錯這個天賦就是有着50秒超長CD的電刑。更是有玩家吐槽:只要看到對面的瞎子跟皇子帶電刑,就感覺這把已經贏了一半,甚至還吐槽電刑就是目前最雞肋的天賦。
雖然也有玩家為電刑鳴不平,不過大多數也是沒有更好的選擇,或只是為了紅色系下面的幾個小天賦。就連職業選手Doinb也在直播中吐槽過該天賦:這麼長的CD,現在誰還帶電刑?
在符文時代,英雄們的玩法幾乎固定,官方是為了能提升遊戲的趣味性和競技性,才開發出了全新的天賦系統,不過目前看來也是各有利弊,玩法是多了很多種組合,但是到底哪種才是最優組合,哪種天賦能經歷住版本的更迭,都需要大家付出更多的精力去思考,不過相信這也是英雄聯盟這款遊戲的樂趣所在。那麼經歷了這麼多版本,大家覺得哪些天賦是越來越雞肋,哪些天賦又越來越厲害呢?
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