這次的【鉛封行動】完美繼承了之前【危機合約】的核心思想——玩死玩家,之前我們根據圖標猜測會有“泥岩”與冬靈血巫等怪完美應驗,但是我們之前想的是與敵人們爭奪留聲機,然後擊殺石頭人。但是冷冰冰的現實是,沒有留聲機,但是石頭人還是一樣要殺,講真,這波就有點離譜。
個人靠法術爆發組一路打到18,推測在加點tag也不是不行,畢竟術師的上限雖然在那,但是拐(輔助)可以極大的拔高這個上限,今天我們就來聊一聊這次【鉛封行動】的主體思路與對策。
首先,地形上來講,即使在不點位置tag的情況下高台位也不是跟夠,所以我們還是要好好考慮怎麼才能將位置輸出最大化利用。
其次,敵人都是偏肉的,並且輸出一點也不低,所以不要想着打持久戰了,直接就輸出拉滿,一套帶走就沒事了。
所以怎麼能在最短時間內蒸發敵人就成了這次【危機合約】我們最需要考慮的問題了,眾所周知,目前遊戲中爆發最高的技能莫過於“艾雅法拉”的火山,“銀灰”的真銀斬與“史爾特爾”的黃昏,那麼這三個技能夠嗎?很遺憾,不夠,單憑這三個技能,完全秒不掉一個石頭人,那麼問題來了,怎麼辦呢?
很簡單,上拐,這次的【危機合約】可以説是“鈴蘭”真正意義的第一次高光時刻,之前一直作為吉祥物被玩家們當做看板娘,其實玩家們一直都知道“鈴蘭”的強大之處,三技能的效果比之“塞雷婭”的鈣質化還要強,只是苦於沒有可以施展的機會,所以一直沒有被正名,而這次就是“鈴蘭”的正名之戰。
之前的幾次【危機合約】,又一次算一次,主地圖都多多少少有一些可以取巧的地方,唯獨這次【鉛封行動】,地圖簡單,敵人數量少,但是質量確實是槓槓的,基本沒有可以取巧的空間,完全靠硬傷害灌死敵人。
在《明日方舟》的世界裏,面對又肉又有輸出的敵人,唯一的應對策略就是大傷害秒殺,這次的【鉛封行動】就很好的詮釋了這個理論。
可以説這次的【鉛封行動】是幾次【危機合約】中最簡單也是最難的一次,幹員陣容不夠或練度不夠基本可以宣告放棄了,畢竟想打過危機等級較高的地圖,單核是不可能的,至少需要雙核並且放兩個石頭人過去才能打,輸出核心與輔助核心等級與技能等級不夠的情況下,根本秒殺不掉敵人。
所以這次的活動直接將玩家分為了兩個層次,下邊的玩家苦於練度與陣容,拿出吃奶的力氣都很難吃到保底獎勵,而上層的老玩家們已經玩出了花樣(泥岩VS泥岩)。
如果將每天的推圖、刷資源看成是學習的話,這次的【鉛封行動】就是一次期末大考,每天努力學習,認真聽講的同學自然會輕鬆拿到高分。