在魔獸世界懷舊服60級版本中,各位玩家都偏愛狂暴戰,除了狂暴戰傷害確實高、打擊感強之外,還有狂暴戰的入門裝門檻低、適應性好的優點,新手玩家去AH購入一套黑色龍鱗套+魔暴龍套+獅心克羅就能讓裝備基本成型,廣大玩家用比較低的成本就可以順利轉職成為狂暴戰。在TBC中,獸王獵取代了狂暴戰獨一無二的地位,不僅繼承了狂暴戰的輸出地位,還繼承了狂暴戰裝備易成型的優點,而TBC獸王獵的入門裝就是經典的4+3組合。
巨獸之王套屬性分析
我們首先來説這個“4”,這指的就是獵人D3套裝“巨獸之王套裝”,這套裝備在英雄5人地下城就可以掉落,可以説沒有什麼入手門檻,但是屬性和套裝特效非常強大。
這套裝備雖然是藍裝,但是有兩個優點讓它完全碾壓了獵人的T4套。
第一個優點就是輸出屬性高,在暴雪設計T6之前,耐力屬性並不是一個常駐屬性,是要佔用物品等級的,很多裝備不能單純地看裝等來確定它的輸出實力,而巨獸之王套就是這麼一套典型的“低耐”裝,比如肩部一點耐力都沒有,其他部位比如頭手腿的耐力也非常低,這讓巨獸之王套獲得了大量廉價的輸出屬性。
我們可以簡單地比較一下巨獸之王套和T4套的輸出屬性。
巨獸之王套擁有105點敏捷、170點AP、12點5回、75點智力和5個普通寶石插槽,而T4套惡魔追獵者擁有103敏捷、250AP、11點5回、104智力和3個寶石插槽。
巨獸之王少80點AP,但是要多兩個寶石插槽,屬性比惡魔追獵者稍微遜色,差距大致是1%的DPS,但是巨獸之王的4件套特效就比T4套惡魔追獵者的逗比套裝特效強太多了。
巨獸之王套可以常駐600破甲
巨獸之王套的第二個優點是4件套屬性特別強大。
我們可以到巨獸之王4件套效果是每次使用殺戮命令後可以有600點破甲效果,持續時間為15秒。
而殺戮命令是獸王獵的核心輸出技能,CD僅僅只有5秒,遠低於巨獸之王套的15秒特效持續時間,這意味着這600點破甲效果是常駐的!
TBC的BOSS護甲分為6200(大部分BOSS)和7700兩檔,如果團隊常駐戰士5破+精靈火+魯莽,BOSS的護甲會減少2600+610+800=4010點,此時大部分BOSS只剩6100-4010=2190點護甲。
按照暴雪提供的TBC護甲減傷公式:傷害減免=護甲值/(10557.5+護甲值)
BOSS在擁有2190點護甲的時候,它的減傷為2190/(10557.5+2190)=17.18%
而BOSS在受到殺戮命令的600點破甲後,護甲減少為2190-600=1590,它的減傷為1590/(10557.5+1590)=12.47%。
那麼600點破甲的收益為17.18%-12.47%=4.71%。
可以看到僅僅就是這個巨獸之王的4件套效果,就可以額外提供4.71%的傷害!而且這個傷害還是一個常駐效果,這意味着獵人比別的職業平白無故多了一件大件裝備!
被很多玩家吹上天的獵人T5裂隙追獵者的4件套效果是提升5%穩固射擊暴擊率,而穩固射擊在獵人的傷害佔比為40%,也就是這個效果僅僅提升5%*40%=2%的總DPS而已,但是這已經被稱為逆天級超強套裝效果了。
而巨獸之王套裝特效的DPS提升是T5裂隙套特效的2.5倍!
經過小探的這些分析,相信大家已經對獵人D3套巨獸之王的強大之處有所瞭解,而獸王獵在前期起飛的基礎除了4件套外,另外還有一個三件套。
黑色虛鱗套屬性介紹
這個三件套就是黑色虛鱗3件套,這一套裝備是制皮專業製作的。
剛才的4件套我們選擇了頭肩護手腿4個部位,而黑色虛鱗套更好提供了護腕腰帶和衣服3個部位,剛好了巨獸套不衝突,玩家可以同時裝備這兩套裝備。
在巨獸套的4件套裝備外,獵人玩家還可以額外獲得黑色虛鱗套的3件套獎勵20個命中等級,大致等於1.5%的命中,在TBC早期也算不俗的提升了,加上黑色虛鱗套本身提供的高暴擊(70點)和高AP(156點),以及6個插孔可以幫助獵人順利度過前期。
這身裝備更優秀的地方是它是制皮專精製作的,基本沒有入手門檻。PS:只有材料源生火焰小貴,老TBC版本一般100金一個。
別的職業在P1需要在KLZ刷一整套裝備,而獵人僅僅需求一把鳳凰弓而已,難度低了不止一個等級。在擁有了巨獸之王+黑色虛鱗+鳳凰弓後的獵人(P1裝備),輸出能力可以比肩別的職業ZAM+牌子裝的戰鬥力(P3~P4裝備),這意味着獸王獵的戰鬥力超越了其他職業兩個小版本。
好了,這一期的TBC獸王獵4+3裝備組合就給大家介紹到這裏,獵人玩家擁有了這套裝備後可以跳過T4/T5階段(T5可選)直接獲取T6,還是非常實用的。