這裏是代迪桑,本篇關鍵詞:具體技能,哭泣,時間,彈藥獲取,批量,副武器。
作為從開服玩到現在的老刀客塔們,應該都對這次的活動滿心歡喜,在下午開服的時候估計一堆人都在爭着搶着進遊戲裏面。有人執着於那張十連抽,有人迫不及待就跑去打活動關卡、匹配玩家或者是打自己喜歡的幹員的悖論模擬。可以説,方舟每一項內容都有着十足的吸引力,看樣子新關卡的相關攻略打法也要隨着活動的到來接踵而至了吧。同時玩家們的錢包也等不及了,不過這次池子算是微氪版,海貓也網開一面了。1、在與彩六玩家一同探討之後,可以大概總結出pv中角色的具體技能了
這話放在現在説無疑就是馬後炮了,但是這些對技能方面探索而出的結論,僅僅是在先導pv裏面就已經得出來的。
不得不佩服隔壁彩六的純正老玩家,真的是對彩六角色有着極致的瞭解。不然也不可能推斷出這麼準確的技能效果,實際比較一下差距並不算大。
例如Ash的攻擊動作就很明顯,在彩六里面是會發射可固定鑲嵌的爆破彈的角色,能夠對敵人造成大範圍的爆炸傷害,這個緊抓在物體表面的能力有點像是跟蹤器。Tachanka在隔壁遊戲原作中是經過改造重置的,之後就是一直在使用榴彈類技能了。
燃燒發射器以後就會發出配有定時引信的重型榴彈,所以是因為機槍哥在隔壁沒怎麼站在高處,才成了方舟的近衞幹員?閃盾就不用太多説了,和雷蛇簡直不要太像,可能雷蛇咋用他就咋用吧。
不過他有着令敵人短時間內失明和失聰的能力,就正好對應着方舟的沉默效果吧,之後在閃盾的情報裏貌似有看到過那個和拉普蘭德一樣的沉默圖標。
對前方一定量敵人造成瞬時閃光攻擊相當於雷蛇二技能吧,只不過閃盾沒有眩暈能力,但範圍好像是更大一些,可以參考一下石棉的範圍。
本來還誤以為視頻裏有Ela的,後來才發現這次聯動沒把她一塊帶着,多少有些遺憾了。還好夾子妹在也是不錯的,別名是Frost,也就是霜凍、嚴寒的意思,和她的人設一模一樣了。
不同於羅賓,人家的夾子還有自己的名字,遊戲裏稱之為“迎賓踏墊”,不知道為什麼總覺着其中帶着一股子嘲諷的味道,迎接敵人上套可還行,可以部署的數量就和羅賓一樣吧。
2、很可惜,鷹角和教育部門可能保持着長期合作關係,聯動讓學生黨哭泣
大家一直在關注聯動的內容之時,應該也注意到了這個讓人討厭的活動時間吧。陽春三月,還是初期,學生黨還有上班族都已經漸入佳境。尤其是那些住宿制的學生黨們,怕是這次要因為時間問題而完美錯過這一系列的幹員了。
當然了,這也不是鷹角第一次在時間安排上出了問題,細數以往那些大大小小的活動,幾乎都是卡在玩家上學的前夕開放,這怕是真正意義上貫徹了遊戲防沉迷的工作吧。
難免會有不少人從那次感恩慶典放出聯動消息以後,就每分每秒都在關注吧,可悲催的是,等了這麼久的聯動卻因為上學而錯失良機。此外這上半年還有許多初三和高三的學生正在準備中高考,估計也沒有閒情逸致去肝遊戲了。
對於這次結束後就絕版的活動只能説是無緣了,聯動要想復刻應該也是不太現實的。也有許多玩家可能趁着這波忙亂時期也順道退坑了,當然這是説那些肝帝大佬的,對於他們而言方舟這個塔防遊戲已經變得很無聊了。
從這類人口中説出來這樣的話並不是引戰,而是實話實説。設想一下,假如我們每個玩家全乾員精英滿級且滿潛,應該都會養老了吧。除了新活動拿新角色,也沒有其他能夠支撐的動力,到了那樣的地步,方舟也確實不太適合繼續玩下去了。
3、有件事需要大家謹慎思考,那就是彩六成員來到羅德島後的彈藥獲取問題
説説聯動後可能發生的事兒吧,要是兩方的原有設定受到威脅並有被打破風險的話,可是不太妙的。怎麼説呢,就是在武器使用這個大的方面,上島以後應該會出現一個比較矛盾的問題,彈藥補給會讓人疑惑。
難不成彩六成員來到了泰拉大陸,就會師從本地人,短時間內學會源石技藝嗎?那樣的話,豈不是得對他們一同攜帶過來的武器重新進行研發和製作。大家應該都清楚,在槍械子彈這類戰鬥物品方面,拉特蘭應該是一個泰拉知名地區。
若是受到彩六小隊作戰武器的衝擊,會不會一定程度上影響到他們原先的戰鬥方式,這是一個很突出的問題。畢竟都可以批量化生產了,再者製造的成本也更為廉價,一大箱子的子彈真就是用也用不完了。
更重要的就是對羅德島狙擊幹員們的衝擊,若是能夠受到彩六隊員們的指點,再根據他們原有的理論基礎,稍微學一學新型武器的使用。那不要比利用源石技藝好得多?也不會讓礦石病症進一步加重,簡直是兩全其美。
就是那種輕型且便於隨時攜帶的小手槍,要是大量生產分配給每位幹員做副武器的話,就能一下子提升全隊的戰力。這樣一來也不用冒着生命危險去頻繁使用源石技藝,出其不意來兩槍可能都會把敵人給打倒,讓對手明白這個世界已經變了。
總結:
關於武器的爭論,也單純是在劇情上的猜測,總不可能在玩家操作幹員的時候每個人配一把槍吧。要知道彩虹小隊這幾個人也不是長久住在這裏,就是短暫穿越過來,辦完事情就馬上回去了。嚴格來説,泰拉大陸應該是個奇幻世界,用現實社會的道理有時候會講不通,也就表示在這裏的子彈極大可能攻擊效果會很差,反而是源石技藝決定了幹員們很大程度上的戰鬥能力。