隨着DNF的版本更新,玩家們傷害也越來越爆炸。
自從旋渦加倍後,玩家對傷害就極其敏感,進而發展到瞭如今修煉場才是唯一副本的局面。但自從更新黑鴉之境過後,不少DNF玩家開始對“修煉場”質疑了:傷害高真就是最佳選擇嗎?由此,DNF的神話SS才被徹底來了一次大洗牌,原本的老牌強勢神話SS,如今時代宣告結束了。
第一個打破質疑的是歧路套,歧路神話上議已成主流神話。
伴隨着CP改版,歧路鞋也被冠上了“小神話”之名,如今的歧路被稱為“雙神話”SS套,成為了絕大多數超模CP職業首選。除穿上歧路紅10能打2.3萬億傷害,甚至永別深淵的紅眼外,剛三覺的女漫最佳搭配也都有歧路鞋,高傷害+短CD,續航爆發十分優秀。
其次就是純傷害套的弊病,主要集中在533搭配的老三件套上。
無論手搓套的霸體還是陰影套的領域,對職業和玩家手法要求都相對較高,實戰中幾乎不可能復刻打樁的傷害。雖説之前改惡副作用相對較小,但隨着征戰希洛克的出現,改惡套的掉血已成為了無法忽視的DEBUFF,尤其面對長時間纏鬥的黑鴉之境更是如此。
最後,黑鴉之境的出現抬高了CD套價值。
其中改變最大的是時間戰爭的殘骸特殊三件套,改版前被玩家稱之為雞肋“五虎上將”,改版後一躍成為擁有暴擊率、減CD、復活、減傷等於一體的強力神話。甚至,目前時之魅影也被玩家稱為“小軍神”,在爆發方面憑藉縮短個別技能CD,使得打樁多打一次技能已經能夠與軍神比肩,長線作戰會發揮更大優勢。
通過黑鴉之境不難發現,韓策目前是希望通過延長副本作戰時間,和攻堅環境的複雜性,來進行新一輪職業裝備平衡。如何搭配裝備將變得不僅是修煉場數字那麼簡單,玩家需要根據自己的手法,實戰環境和職業,圍繞現有神話進行改進和搭配。當副本難度繼續上升,裝備才會真正地實現“百花齊放”。
各位玩家,這些如今的“真幻神”神話你們還留着嗎?