理性遊戲,適度氪金。大家好,我是村夫,説起羣雄陣營,村夫是真的沒話説。相較於其他陣營,他們的一流武將還是太少了,為數不多的輔助還被其他陣容借走了,所以羣雄想要自強,唯有依靠黑科技。今天村夫從貼吧給大家帶來了一套很好用的黑科技陣容,話不多説,我們直接上圖~
這套陣容是由貂張角和華佗組成的,兵種選擇弓兵,來達到武鋒
戰法及兵書搭配:
首先是作為主將的貂蟬,我們給其帶魅惑和唇槍舌戰來穩定
隨後是作為主要輸出的張角,我們給其帶太平道法和無當飛軍來穩定其主動戰法的收益,加點選擇全智,兵書選擇疾戰突圍、鬼謀和將威。
最後是作為奶媽的華佗,我們給其帶武鋒陣和刮骨療毒來穩住貂蟬的血線,加點選擇全智,兵書選擇援其必攻、掩虛和散仙。
搭配思路:
思路上也很簡單,貂蟬自身主動的控制和穩定使敵方為自身分擔傷害,以及華佗的奶都可以保證貂蟬在吸引火力時不會過快暴斃,給刮骨療毒有抬血的機會。首先是作為輔助的華佗,其自帶指揮戰法可以在前四回合使我軍羣體獲得40點統率(受智力影響)及急救效果,每次受到傷害時有50%概率恢復一定的兵力(受智力影響),進一步彌補了主將貂蟬面板不足的缺點。刮骨療毒可以為我軍損兵最多的單體清除負面狀態併為其恢復兵力(受智力影響),進一步可以保住貂蟬的血線,並且清除負面效果還能防止其被技窮、震懾而無法發揮應有的作用。武鋒陣則可以在前五回合使我方主將有80%概率成為敵軍戰法的目標,且該戰法對其造成的傷害降低30%(受主將統率影響);戰鬥中,奇數回合使兵種適性較低的副將恢復我軍單體兵力;偶數回合兵種適性較高的副將獲得14%增傷,可疊加。這一效果可以增加張角的輸出,同時也能提高隊伍的續航能力。
隨後是作為主將的貂蟬,其自帶主動戰法可以在戰鬥中選擇一名敵軍為自身承擔25%的傷害,若目標為武力最高則使其混亂一回合,智力最高則技窮一回合,否則使其虛弱並禁療一回合(75%的發動率),自帶減傷和控制。魅惑則是可以在自身受到普攻時,有45%幾率使攻擊者進入混亂、技窮、虛弱狀態中的一種,持續一回合,自身為女性時,觸發幾率額外受智力影響,配合唇槍舌戰的嘲諷全體一回合效果,有着極大地概率觸發魅惑的控制效果。
最後是作為主要輸出的張角,其自帶主動戰法是準備一回合,隨後對隨機敵軍單體造成謀略傷害,並有30概率使其震懾一回合,隨機釋放5次,每次獨立選擇目標,傷害還是十分高的,並且還附帶概率震懾。太平道法可以提高其28%奇謀效果並使其自帶主動戰法發動率提高6%(準備戰法則為12%,受智力影響),可以增強張角輸出的穩定性。無當飛軍則是可以提高隊伍速度、統率22點,稍微增加隊伍硬度,並且能夠有利於貂蟬先手給分擔傷害,首回合使敵軍羣體陷入中毒效果,每回合持續造成傷害,持續三回合,可以彌補隊伍穩定輸出不足的缺點。説了這麼多,下面村夫就放幾組戰報讓大家看看這套陣容的實戰效果如何吧~
看到這些戰報,大家覺得這套武鋒貂蟬的陣容如何呢?
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