《流放者柯南》是一款以原始野蠻人為題材的生存遊戲,遊戲故事發生的舞台背景取材自影視作品《野蠻人柯南》中的荒蕪之地,與此同時,遊戲的主角柯南作為美國漫威漫畫旗下的超級英雄,因其經典的人物形象也廣為人知。遊戲有單機模式和多人合作模式,主打多人聯網模式玩法,廣闊的遊戲場景和開放世界玩法讓遊戲的可玩性和耐玩性變得非常高,新推出的大型地圖拓展DLC《西普塔島(Isle of Siptah)》更是進一步豐富了遊戲的內容與玩法。
不知是否還有人記得施瓦辛格曾經主演的《毀滅者柯南》
遊戲故事發生的舞台背景取材自影視作品《野蠻人柯南》中的荒蕪之地,在開場CG動畫中,玩家被柯南從十字架上救下來之後,玩家就正式開始遊戲了,遊戲主打生存玩法,玩家需要採集食物、收集素材,從建造最簡、基本的工具開始,逐漸學習高級的建造、製備技術,從而一步步建造屬於自己的家園和根據地,從而有能力挑戰更加強大的敵人、抵禦外敵的入侵和掠奪。
遊戲有着傳統的生存要素設定和角色扮演內容的呈現,比如生命值、疲勞度、飢餓度和口渴度的設定,也是比較基本的,玩家處理起來也不是非常複雜和困難,遊戲其實是在生存要素方面也做了一定程度的簡化,更多是想讓玩家探索這片奇異的大陸。
遊戲單機部分的玩法屬於比較傳統類型的生存類遊戲玩法,在單機內容中,玩家也可以與好友組隊,進行PVE玩法,一同抵禦NPC敵人的入侵和攻擊,挑戰自然之力。不過值得一提的是,遊戲中玩家也可以通過祭壇召喚上古之神,體驗一回俯瞰眾生的奇妙之旅。單人/合作遊戲中,玩家可以進行遊戲內容設置的自定義,從而改變遊戲的難度,比如你可以改變角色經驗的獲取速度、資源的採集速度、攻擊傷害百分比什麼的,從而讓遊戲的節奏更快些。
進入遊戲後,和大多數角色扮演類遊戲一樣,玩家需要完成角色的臉型和體型的自定義設定,俗稱“捏臉”。遊戲中提供給玩家的捏臉選項也是十分豐富的,玩家可以自定義角色的五官形狀、尺寸與位置,頭髮的髮型和顏色,性別選擇,膚色的不同、身材的高矮胖瘦,以及極具個性的紋身式樣等等,這也極大的可以滿足玩家的個性需求。
如果玩家對遊戲難度自定義沒有十分明確的概念的話,其實遊戲中也有着不同的難度選擇的,分別是文明、墮落和野蠻,難度依次遞增。現在遊戲推出了新的DLC《西普塔島》之後,遊戲的選項界面在流放之地的基礎上又多了一個選項。從這也可以看出,新推出的西普塔島的地圖和原先的流放之地的地圖是分開的,是獨立的地圖,事實也證明遊戲中確實也沒有提供可以進行兩張地圖之間穿梭的途徑,不過在西普塔島地圖中,玩家倒是可以通過傳送門召喚一些流放之地地圖中的NPC,這也算是一種互動吧。抑或是製作組後期的更新還會完善、豐富二者之間的聯繫?我們拭目以待。
遊戲中玩家可以選擇第三人稱視角和第一人稱視角,收集基本的素材、鍛造更為高級的素材來挑戰回報更高的敵人。
收集足夠的素材,選擇合適的地點後,玩家就可以開始建造自己的根據地了,這裏,玩家也可以訓話生物和奴隸來幫助自己推進建造進程和一同守衞家園。
遊戲中提供了十分廣闊的地圖供玩家探索,玩家每到達一處未去過的地方、每發現一處未發現的地標,便會在地圖上標記出位置,方便玩家下次前往。
地圖上不同的位置也有着不一樣的自然環境,當然,這也是生存類遊戲的必備要素,這些環境的改變會影響角色的基本生存參數,玩家同樣需要做出相應的應對策略。
然而遊戲的PVP玩法即在線遊戲中,則有着太多的不確定性,由於採用的是不間斷的遊戲模式,每當玩家不在線的時候,也就變成其他玩家的拆家良機,除此之外,還有很多外掛問題同樣讓遊戲的聯機環境變得不算特別友好,好在官方一直在維護服務器的穩定、懲治外掛、優化遊戲體驗。
遊戲的畫面和優化其實算得上可以接受,偏寫實的畫面再稍微加打磨一下展現效果會更好。優化方面,相比遊戲最初版的各種開成PPT,如今已經有了大幅改進。再加上加遊戲支持MOD功能,對於喜歡DIY的玩家來説,可以打上各種自己喜歡的MOD在遊戲中創造一個與眾不同的世界,也是一件比較有意思的事情。