《原神》這款遊戲一在國內推出就遭受玩家們的紛紛吐槽,首先是TapTap上的評分從來都沒超過5分,甚至最早的評分只有三點多。而這樣的評價還是不能阻擋原神瘋狂吸金。9月份手遊流水賬單公佈後原神一個月的流水就有6.1億,這着實驚嚇到了一批玩家,畢竟這可能是一箇中型企業一年的流水。
而勁爆的消息要屬於,原神獲得了9月份PS玩家選擇獎,這個獎是個什麼概念呢?就是PS的玩家們通過投票,選出本月份最受歡迎的新遊獎項。也就是説選出一部玩家們感覺最好的本月推出的遊戲。一年也只有十二個遊戲能獲得這個獎,以往能獲得這個獎的遊戲是什麼呢,《戰神》、《最後的生還者》還有一些黑馬類的遊戲。
然而9月份被選出的是《原神》,其實對於PS黨而言,不能説九月份PS上一個能打的遊戲都沒有,諸如大牌IP的《漫威復仇者聯盟》、星雲獎提名作品《十三機兵防衞圈》、法術吃雞類遊戲《Spellbreak》、本身就比較有名氣的《託尼霍克的職業滑板1+2》重製版,以及IGN10分作品《洞穴探險2》。
這些遊戲可以説是一個比一個能打,但是PS玩家仍然投票給了原神這款二次元遊戲,難免讓很多PC玩家懷疑,是不是米哈遊發動力量給原神刷票了。畢竟,相比於PC上玩家褒貶不一的評價,PS更容易辦到這一點。
特別是評分滿分的《洞穴探險2》沒贏過《原神》,這下可以説原神是名利雙收。但也正因為原神是被玩家們自己選出的遊戲,這彷彿成了主機和電腦黨的引戰宣言。PC玩家們坐不住了,吐槽原神賺的錢全都用來刷票了。
甚至有很多PC玩家都開始引戰式發言了,評論直接攻擊PS玩家。有些玩家表示這是在助長遊戲界的不正之風,以後的遊戲要都變成抽卡氪金的怎麼辦?
PS玩家則反駁:手遊做法早就流行了,也不是因為一個原神,微交易、氪金、抄襲,現在的遊戲敢説自己一樣都不沾邊沒有呢?
其實無論原神刷沒刷票,獲獎結果已經是這樣了,遊戲就是一個娛樂工具,玩家們在自己的圈子裏玩就好。有的人喜歡原神的機制,有的人就喜歡《十三機兵防衞圈》的畫風,説實話原神6.1億的流水但凡想買名聲,一半以上的獎項都是它的。
在各位玩家們的眼中,原神得這次的獎項到底實至名歸嗎?歡迎在評論區留言討論。