楠木軒

魔獸世界:遊戲當中最難的團本不是NAXX,而是版本越更新就越難

由 鹹春葉 發佈於 科技

魔獸世界風暴要塞和毒蛇神殿這兩個團本目前已經讓很多玩家打臉了,相信大家都是有目共睹,記得上個版本的時候,很多老玩家吹捧安其拉和納克薩瑪斯的難度,然而後來這些團本開放之後,大家都是迅速過本,只要有點實力就能全通,這能叫難度,老玩家們都是一臉懵逼,瘋狂被打臉。這都是沒有辦法的事情,在現在的玩家看來,當時有人説納克薩瑪斯是最難的副本,這不是在開玩笑嗎。

現在TBC第二階段新開放的兩個副本,一個王子一個瓦斯琪,難度都和當時的納克薩斯要難了很多,雖然在直播上面,很多團隊打這兩個BOSS都能過,但過程基本都是磕磕絆絆,在隊伍當中只要有一兩個人不會打,基本都是團滅。並且還有一個非常奇特的現象,現在也沒有玩家再去吹60版本那些副本BOSS的難度了。

其實瞭解魔獸世界副本歷史的玩家都知道,WOW是從TBC開始遊戲難度開始逐漸上升,副本難度明顯不是一個檔次的,從T5副本開始,跟60版本明顯有了天壤之別。當然這還不是最搞笑的事情,雖然確實有人吹TBC版本,但60團本難度確實不敢恭維,有些玩家就是不承認,導致現在懷舊服每個階段就會出一個梗。

以前難度為什麼那麼高,這也是老生常談的事情了,之前都是插件提示,沒有細緻的遊戲攻略,當然也沒有全通視頻可以參考,一大羣玩家基本職能看文字攻略,這需要的是玩遊戲的天分,如果沒有,那看了跟沒有看,基本也沒有區別,還是需要實際體驗。

當然老玩家肯定不會承認自己菜,他們那是自尊心作祟而已,其實那個時候很多玩家都是這樣,玩什麼遊戲都菜的一批,才接觸到一款遊戲,自然就是不會玩,玩不熟悉很正常,這沒有什麼好掩飾的,事實就擺在那裏,承認自己菜也不丟人。當然老玩家們也許要證明不是他們玩遊戲多麼NB,而是他們所經歷的哪個WOW版本多麼厲害而已,這也是他們驕傲的地方。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。