DNF:旭旭寶寶被“激怒”,直言spk區別對待,玩家:平民都習慣了

近日辟邪玉系統接連出了2次BUG,但是史派克採取的措施是完全不同的。第一次是旭旭寶寶率先發現的,這一次的BUG是減少玩家傷害的,也就是對玩家不利的漏洞,史派克足足拖了2周才修復;第二次BUG是副詞條辟邪玉導致傷害異常增加的;其實是對玩家有利的漏洞,結果史派克第二天就停機修復了。寶哥非常的憤怒,同樣是辟邪玉的BUG,為什麼修復的態度就不同?

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“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第二千八百一十五期《DNF:旭旭寶寶被“激怒”,直言spk區別對待,玩家:平民都習慣了》,史派克這種區別對待,讓旭旭寶寶感到不公平。不過彈幕表示:平民玩家誤封、心悦玩家無檢測,這種級別的區別對待,就是小兒科,玩家早就習以為常了。老規矩搞快點,直接上本次智慧史詩改造傷害的實測截圖展示:

DNF:旭旭寶寶被“激怒”,

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更有機智的玩家表示:其實激怒旭旭寶寶並不是策劃,而是他自己。氪金幾十萬R的辟邪玉失效2周沒人管,才是最重要的導火索吧。感覺是交了智商税一樣。針對這一次的BUG,平民玩家早就習以為常了。當初的金幣系統BUG,策劃放任了1個半月,工作室刷金幣都“瘋狂了”,金幣比例直接跌到了1:100+。而史派克的遊戲商城BUG後,直接停止活動,下架了BUG道具,一個辟邪玉的BUG就受不了了嗎?

直言策劃區別對待,

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其實史派克區別對待就是常態,只不過氪金玩家常常是被優待的那一個,所以旭旭寶寶一直忽視掉罷了。這一次不利的BUG發生在自己身上,才幡然醒悟罷了。之前策劃發佈會上“暴躁老哥”的問題,各個在點子上;而旭旭寶寶在和策劃連麥,沒用的、不痛不癢的問題各種問;彈幕的尖鋭問題一個不提!所以,所謂的噴策劃、區別對待,不過是直播效果罷了。

玩家:平民都習慣了!

DNF:旭旭寶寶被“激怒”,直言spk區別對待,玩家:平民都習慣了

平民玩家對於這種做法,都是習以為常了!首先是目前來看,老玩家都知道,史派克就是以氪金為主的,所以不涉及到氪金的BUG絕對是最後才能修復的;其次是這種不影響玩家打造的BUG,肯定是不關係的。所以才會出現這種結果吧。

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總結:不管玩家怎麼吐槽,史派克氪金策略和更新方向是不會變的,旭旭寶寶一個活動檔期就氪金幾百萬R,有了神豪的支撐,腰板就更硬、更直了。

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