大家好!我是王者驢傲天。出裝總結以及銘文都在本文的最下方。
不知大家有沒有見過這樣的夏侯惇,他好像有用不完的護盾和打不完的控制技能。眼看他已經殘血,卻怎麼都打不死,不知不覺間又把血量給回滿。這就是目前比較火的“鎖血流”夏侯惇。
自王者s22更新加入傳送門後,邊路在1、2級的對抗上變得異常激烈,節奏也所有加快。像夏侯惇這樣的猛男型邊路戰士越來越吃香,特別是夏侯惇的被動回血加強後,夏侯惇的熱度已經上升到T1的位置,而“鎖血流”打法的夏侯惇也逐漸大火起來,接下來就來跟大家聊一聊“鎖血流”夏侯惇的出裝和打法思路。
一級出門帶鐵劍和學2技能提升戰鬥力。線上要儘量去清線搶2,對面可能也會去搶線,也可能會干擾自己清線,這時可以跟對面站擼。要知道,夏侯惇的2技能不僅提供護盾,平a還附帶真傷,另外自身血量低於50%時,就會觸發被動回血。幾乎沒有一個邊路英雄能夠打贏夏侯惇。成功搶2後,迅速學1技能留住對面進行單殺。
合成韌性鞋之後,若前期對線取得優勢,可先出暗影戰斧擴大優勢。平穩對線則先出冰痕之握,之後再出暗影戰斧。這兩件裝備既有坦度又有輸出,還減技能冷卻時間。極大程度提升夏侯惇的作戰能力。關鍵在於兩件裝備還能減少對面移速,能讓夏侯惇在銜接控制技能的時候更加絲滑流暢,而且粘人能力不是一般的噁心。
進入遊戲中期後,夏侯惇要儘量多協助打野入侵野區以及爭奪龍區資源,又或者配合隊友壓防禦塔的血量,因此很容易爆發小規模團戰,而這時法師的傷害非常高。所以第四件裝備應該出不死鳥之眼提升魔抗,防止被對面法師秒殺。因為不死鳥之眼的被動能夠提升回血效果,即使夏侯惇還有絲血,也能通過平a觸發被動快速將血量回起來。
第五件裝備出純淨蒼穹,該裝備為“鎖血流”夏侯惇的核心裝備。因為該裝備的主動技能可以減少50%傷害,是夏侯惇能否在團戰中“鎖血”的關鍵。而且還提供10%冷卻縮減,加上銘文的冷卻縮減已經達到40%。這時夏侯惇1、2技能的CD時間僅僅為4.2秒,而大招也只有9秒。而2技能護盾持續時間為5秒,相當於無限護盾,可怕程度就連狂鐵也不敢隨便上敲打夏侯惇,呂布也削不動他。
最後一件裝備出不詳或者霸者提升坦度,若對面魔法傷害比較多,則可以出魔女。
以上出裝思路,有玩家可能會質疑為啥不出反甲。雖然反甲能夠提供高額護甲,但是夏侯惇的護盾和回血都是與自身最大生命值有關,所以出不詳或者暴烈之甲這些既有護甲又有血量的裝備都要比反甲好。
打法思路:
“鎖血流”夏侯惇一定要學會利用自身的被動回血機制與對面換血,另外觸發被動後,只要平a或者技能命中目標就能夠回血。還有開啓2技能後,每一次平a都可以減少1技能CD時間,所以一般情況下主加2技能。
中期要多去支援和配合隊友壓塔,因為夏侯惇在小規模團戰中非常強,甚至可以一打三。還有夏侯惇在殘殺被追時,千萬不要慌張。在被動存在的情況下,能對a就儘量對a,説不定能絲血反殺。
召喚師技能推薦:閃現/斬殺
出裝總結:韌性鞋、冰痕之握、暗影戰斧、不死鳥之眼/永夜、純淨蒼穹、不詳/霸者
銘文推薦:
1、調和(藍色)*3+狩獵(藍色)*7
2、虛空(綠色)*10
3、宿命(紅色)*10
(該銘文加17%攻速,可以卡上夏侯惇的第三擋攻速閾值16.6%)
以上“鎖血流”夏侯惇的出裝和打法思路的全部內容。這種打法的夏侯惇不僅有很高的坦度和控制能力,而且傷害也不低。在團戰中開啓蒼穹和2技能後,可以牢牢將血條鎖住,被稱為不死戰神也不過為。對此你怎麼看?歡迎下方留言討論,期待各位大神們的獨道見解。