那天半夜兩點多,我收到了 KK 發來的微信,內容很簡短,只有幾個字。 “ 曹操被我滅了 ” 你看,男人之間的友誼就是如此的簡單,半夜裏發微信,內容除了遊戲還是遊戲。不過,看到這句話,你覺得 KK 是在玩什麼遊戲?難道是什麼《 三國志 》《 三國羣英傳 》?玩家只要選擇別的陣營想通關,就必須把曹操給 “ 滅 ” 了。這個遊戲有很多差友知道,甚至都玩過這個遊戲,但是應該沒什麼人能猜到答案。他玩的遊戲叫做《 步步高三國霸業 》。沒錯,就是當年那個步步高電子詞典上的附送小遊戲。不知道各位差友有沒有那麼一個瞬間,會突然想去玩一玩小時候自己玩過很久的那些遊戲。對於 00 後來説,他們也許會打開《 植物大戰殭屍 》,而對於小發和 KK 這個年紀的 90 後,《 步步高三國霸業 》絕對是最先想到的幾個遊戲之一。年紀小一點的差友對於這個遊戲有多麼 NB 可能沒有感知。當時它可是風靡全國, 90 後男生之中玩過這個遊戲的人絕對不在少數,甚至是很多人的 SLG 啓蒙。原因很簡單,因為在我們小時候,電子詞典這玩意兒幾乎就是唯一 “ 合法 ” 並且家長會主動買給孩子的 “ 遊戲機 ” 了。哪像現在,很多初高中生都有智能手機,能玩的遊戲也很多。原先文曲星之類的學習工具上,最多也就是有《 五子棋 》《 黑白棋 》之類的益智小遊戲。《 三國霸業 》比它們不知道高到哪裏去了。雖然受到電子詞典的分辨率以及內存的限制,但是它可以稱得上麻雀雖小,五臟俱全。傳統三國類 SLG 遊戲中的內政、外交、戰鬥、自然災害等系統,它一個都沒落下。這些選項每一個都有自己獨特的作用,比如有時候城市會出現水災、旱災等自然災害,如果放任不管,城中人口和民心就會一直下降,不利於招兵。這時候就需要治理災害,讓城市恢復原先的狀態。而不停地開墾、招商,也可以有助於城市的發展,商業和土地繁榮程度分別決定了城市的人口和經濟,這用到戰鬥上就是兵和糧啊!而且開發者南方小鬼和通宵蟲還在裏面加入了許多小彩蛋,比方説玩家在早期攻下北平之後可以在城內搜索,但是隻有用劉備才能在其中搜到趙雲。很多地方都有類似的小彩蛋,遊戲的開發者甚至還把自己做成了武將,當時好多男生天天就在研究怎麼搜索出這兩個人。説到戰鬥,《 三國霸業 》的戰鬥系統也很細節,引入了天氣和地形的因素來提升玩家的策略空間。比方説每個武將都有特定的兵種,有的是近戰,有的是遠程,有的是水兵。每個兵種的攻擊範圍、移動範圍都各不相同,有着屬於自己的優勢地形。作為騎兵,在森林和水裏移動範圍很小,但是在平原地形就有着很強的機動性。而且在自己的不利地形上,受到的傷害也會提升,造成的傷害則會下降。這也就衍生出了很多相應的戰術,新手最好用的就是把對面的騎兵、步兵騙下水,在岸上打他們,就可以打出翻倍的傷害。天氣系統則影響到一些武將計謀的使用,下雨天的時候不能用火攻,這非常合理且合乎邏輯。當然,這個遊戲的缺點也很明顯,其中最突出的就是地形對於戰鬥力的影響太大,很多時候戰鬥就很公式化,少了許多樂趣。可是就是這樣的情況下,《 三國霸業 》依舊很好玩,因為它的通關條件是統一天下,我們當時也想出了各種不同的 “ 姿勢 ” 來挑戰它。比如選最弱的孔融之類的勢力,在一節課之內通關,這就要精打細算,是不是要離間大勢力,要不要每次攻佔一個城市就劫掠物資直接攻打下一個來節約時間?再加上是在上課時候偷偷玩,那種緊張刺激的感覺簡直讓人頭皮發麻。( 不建議學習這種行為 )其實放到現在來看,這些遊戲都有着非常多非常明顯的缺陷,可是當時卻讓無數人沉迷其中。別的不説,光是 7 號電池和手電筒用的 5 號電池,當時我牀頭就藏了一大堆,後來嫌貴還買了充電電池。百度貼吧有許多人在修改新版本的《 三國霸業 》,對兵種的平衡性進行調整。也有人開發了各種魔改版本,讓遊戲難度變得更高,也更加耐玩。當然,當年學習機上的經典遊戲還有很多,像是《 伏魔記 》《 魔塔 》《 英雄壇説 》等等,它們在許多年之後都成為了某些人心中的白月光。我的同事大餅在知道我買了個步步高之後,第一時間就來私聊我想預約檔期,因為他想要通關《 魔塔 》。其實情懷這玩意兒真的挺怪的,我和 KK 突然想起來買步步高就是因為上班摸魚時候的一句閒聊。我和 KK 是幼兒園同學,之後小學、初中、高中都是在一個學校,畢竟小縣城嘛。當時我們就從看小説聊到了看小説的工具, MP3 、學習機啥的,聊着聊着就想起了高中午休一起躲在男廁所看小説、上課偷偷玩遊戲的時光。然後在 KK 的蠱惑之下,我們激情下單了電子詞典。到貨後,我和 KK 一起蹲在陽台上,熟練地打開了遊戲,望着屏幕中熟悉的界面我甚至有點恍惚。抬頭看看,陽光明媚,不遠處的樹蔭下有知了在叫,偶爾還有一陣微風吹過,吹走了煩惱與壓力,一如高中時的午休時光。真好。撰文:小發 編輯:小鑫鑫 封面:萱萱圖片、資料來源:步步高
眾所周知,學習機是學生時代唯一“合法”的遊戲機。
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