前《巫師3》遊戲總監組建新工作室Rebel Wolves

據外媒報道,前《巫師 3》遊戲總監 Konrad Tomaszkiewicz 建立了一個名為 Rebel Wolves 的新工作室,該工作室總部位於波蘭華沙,目前正在開發一款基於虛幻5引擎的黑暗幻想RPG。

前《巫師3》遊戲總監組建新工作室Rebel Wolves

Konrad Tomaszkiewicz曾在CD Project工作了17年,除了《巫師3》遊戲總監的身份外,他還是《賽博朋克2077》的製作人與遊戲副總監。

過去的一年,是自我反省的時期

2021年5月,Tomaszkiewicz由於被指控“在工作場所欺凌”而遭到內部調查後選擇了離開CD Project。儘管在經過長達數個月的內部調查後,發現Tomaszkiewicz沒有任何不當行為,但這件事對他的影響仍然是巨大的。

前《巫師3》遊戲總監組建新工作室Rebel Wolves

Rebel Wolves的聯合創始人 Tomaszkiewicz

在辭職郵件中,Tomaszkiewicz寫道:“很多人在和我一起工作時會感到恐懼和壓力不適。我為我所造成的一切惡行道歉,離開CDPR是我在與董事會想法達成一致的情況下做出的。我知道改變自己是一個漫長而艱鉅的過程,但我不會放棄,我渴望改變。”

關於為什麼要離開CD Project?Tomaszkiewicz 表示:我們為在CDPR的過去感到非常自豪,也非常感謝它為我們提供的所有機會。但我們希望創造自己的世界,根據我們的喜好和需求來量身定製我們的遊戲,我們需要一個單獨的空間來這樣做。創辦一家由我們做主的新公司可以讓我們自由地承擔必要的風險來實現這些野心。

在有關Rebel Wolves的未來規劃分享中,Tomaszkiewicz希望它會成為一家“透明的公司”。在過去的一年當中,他也在努力瞭解如何成為一個更有同情心的領導者和工作夥伴。“從那以後我就明白,作為一名遊戲總監,我的職責不是親自確保遊戲中每一個小元素達到最高質量,而是創建和培養一個設定並追求自己最高標準的團隊,而這隻需要很少的指導。因為如果你真的關心你正在製作的遊戲,並且有與你的願景相匹配的天賦,這個遊戲就是你想要做的事情,那麼你不需要被推着前進,而是一個“輕推”。

Rebel Wolves的第一步

對於Rebel Wolves的首個項目,團隊也有明確的規劃:他們在單故事,以敍事為重點的遊戲放面擁有共同的專業知識,因此他們將以此作為目標類型。它是一個使用虛幻引擎5構建的“暗黑幻想RPG”。

前《巫師3》遊戲總監組建新工作室Rebel Wolves

“我們希望我們的遊戲能夠專注於重要的事情。我們相信電子遊戲是講述故事的絕佳媒體,這也是我們的目標,去打造一個引人入勝的非線性故事,讓玩家能夠始終保持能動性與沉浸感。因此,我們不能咀嚼太多內容,而是希望更加強調遊戲本身的質量。每個任務,每個對話都要經過精心的製作,來保證更好的遊戲體驗,即使玩家在很久以後也能夠回想起來。”

作為CDPR的前首席編劇的Jakub Szamatek也表示:為了創造真正偉大的遊戲,我們不會追逐趨勢與數字。我們的目標很明確:創造令人難忘的遊戲,講述動人的遊戲,喚起玩家發自內心的情感。雖然它看上去雄心勃勃,但是藝術就是需要雄心的。我不想去創造另外一個遊戲,而是製作一個人們會記住的主題。

團隊中的其他人員還包括:設計總監 Daniel Sadowski、動畫總監 Tamara Zawada(巫師 3、暗影戰士 2)、藝術總監 Bartlmiej Gawel(巫師 1-3)、首席財務官 Michal Boryka 和工作室負責人 Robert Murzynowski。

前《巫師3》遊戲總監組建新工作室Rebel Wolves

動畫總監Tamara Zawada

對於團隊未來的人才儲備方面,Tomaszkiewicz表示已經簽約了一些業內最優秀的藝術家、編程師與設計師。雖然在規模與知名度方面,無法與頂級的公司媲美,但我們可以提供其他具有吸引力的東西:開發人員可以大膽思考,追隨夢想,成為工作的主人。團隊目前只有十幾個人,但我們計劃在未來幾年內增長到80多人。我希望確保我們是一家多元化的公司,擁有許多不同的聲音和觀點。

在談到當下火熱的NFT話題時,Tomaszkiewicz對這種趨勢直截了當地表示:"It's very simple. We won't have them in our games. Ever."

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