《最終幻想7:重生》開發者探討薩菲羅斯的登場效果
在《最終幻想7》25週年紀念直播活動中,史克威爾艾尼克斯發佈了該系列作品的各種新情報。在最近的《最終幻想7:重製版》官方訪談活動中,開發者談到了薩菲羅斯和其它設計決定。其中,開發者還聊到了關於薩菲羅斯在遊戲中形象和劇情的話題。
在訪談中,開發者談到了《最終幻想7:重製版》第二章中薩菲羅斯登場方式的問題。比如説,薩菲羅斯直接在光天化日之下現身與克勞德並肩行走,而他在劇情中的登場比預期要早,還有尼布爾海姆的閃回場景。劇本設計合作總監鳥山求解釋稱,這顯示出薩菲羅斯在克勞德的重製版劇情裏的重要性。
鳥山求表示:“這是故意做出來的效果,更接近於克勞德腦海中薩菲羅斯幻象的早期階段,但他的提前登場也是因為其存在對重製版世界有巨大影響。”
視效總監高井慎太郎表示,尼布爾海姆閃回場景裏的特殊濾鏡意味着“記憶與扭曲”以及“幻象的感覺”。光效總監山口威一郎表示,在遊戲中使用了火焰場景來詮釋緊張感,也讓克勞德與薩菲羅斯“不會看起來太過扁平化”。
《最終幻想7:重生》將於2023年登陸PS5平台。