每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。關於“六藝神獸”到目前為止已經投放了3種,分別是:飛軒、靈聽和蓮身,現階段由於數量比較稀缺,所以被各路商人們炒到天價。拋開身價問題,其實它們無論是初值、五行乃至於實際效果也都還比較不錯,截至目前為止,大家一致覺得新神獸在各屬性方面都算得上是“五常神獸”的加強版,但除了五種對標屬性之外,還多餘出一種,於是就有人開始猜測,後續是否有可能推出一個全敏的召喚獸,進而取代神獸年在遊戲裏的作用和地位?
關於這個問題,小蘇也看到過很多玩家的觀點,這篇文章我就簡單來説説自己的一些看法~
首先表明立場,我個人覺得這樣的擔心顯然是多餘的!原因也很簡單,開發組不可能搬起石頭砸自己的腳,神獸年作為多年來的敏系“一哥”,也算是遊戲當中的一個招牌式的設計,雖然説從投放到現在已經盡力了不少版本,但就其作用而言,依然無能出其右。另外從六藝神獸的合成路徑上來看,它們和神獸年也不是同一類東西,目前系統把神獸分成5類:老版神獸、五常神獸、六藝神獸、珍惜神獸和人形神獸,前三種都可以使用神獸碎片合成,而神獸年、畫中仙和白澤必須使用“珍稀神獸碎片”才行,至於人形神獸,目前已經徹底成為絕版。
如果非要説取代神獸年,小蘇覺得當年開發組可能有過類似的想法,“畫中仙”就是很好的例子,只不過後來發展趨勢和當初都設計初衷有一定的差異。各位可以仔細琢磨一下,畫中仙的初值算是比較接近神獸年的,並且在血量方面擁有更多的優勢,與此同時還擁有被動技能“移花接玉”和“顧影自憐”,雖然神獸年也有被動技能,但是由於過於雞肋,基本可以忽略不計。畫中仙之所以沒能取代年,原因就在於敏系屬性的問題,和其他數值不同,大話本身就是一款以速度為判定依據的回合制遊戲,兩種召喚獸攻擊力相差1萬幾乎沒太多影響,但是速度相差200那就是天壤之別。
另外關於六藝神獸小蘇也有一些自己的看法,當前的熱度比較高,價格也不是普通人能夠接受的,不僅如此,由此引發的神獸碎片也跟着水漲船高。但這並不意味着它的身價就一定如此,新鮮事物的出現一定會有人去買單,第一批嘗試的玩家勢必會付出更多的代價,但這並不能把它當成衡量價格的唯一標準。按照這個勢頭,可能用不了一兩年,熱度也就逐漸迴歸正常,屆時才是它們的實際的身價。
好了,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裏絕對有你感興趣的內容。