楠木軒

王者榮耀:蒙犽作為技能型射手,他該如何出裝才能收益最大化?

由 希學英 發佈於 科技

在每局遊戲中,核心輸出往往能夠決定團戰,甚至是對局的勝利,所以選擇擇版本強勢的英雄對局無疑會增加對局的勝率。

蒙犽作為核心輸出射手,其作用遠比一般射手更大,不僅僅是輸出能力優越,其支援能力便是其它射手無法比擬的。

單具備能力是不行的,還需要合適的裝備輔助,射手才能成為核心,所以蒙犽該如何出裝才能收益最大化呢?

一、蒙犽的技能機制解析

蒙犽的被動技能

蒙犽的被動技能主要有3個增益效果,一是增加自身冷卻縮減,二是強化技能傷害輸出,三是回覆自身生命值。

蒙犽冷羣縮減和自身攻速的高低有關,每提升5%的攻速,增加自身1%的冷卻縮減,因此選擇擁有高攻速的裝備對技能收益更大。

而技能強化則是依賴於熾怒值,命中敵人時會增加5點熾怒值,暴擊時效果翻倍,當熾怒值達到最大時,蒙犽的技能傷害會增加。

而生命值回覆也同樣依賴於熾怒值的增加,當熾怒值達到100%時,再次使用一二技能攻擊敵人,便可以恢復自身0-3(+1%物理加成)點生命值。

蒙犽的一技能

蒙犽的該技能擁有持續輸出的能力,在開始後需要持續按壓才能不斷輸出,且輸出傷害可以造成暴擊。

另外一技能命中敵人後同樣會增加熾怒值,當熾怒值達到100%時,一技能射出的子彈會得到強化,可以無視敵人護甲。

唯一不足之處:在該技能掃射輸出時再釋放別的技能,蒙犽的移速會降低50點,因此這種連招不易自保。

在實戰中,該技能可以覆蓋全部兵線,因此前期可以利用該技能快速清理兵線搶先升級,在熾怒值滿狀態時,還可利用該技能不斷和敵人對拼,消耗敵人血量。

蒙犽的二技能

二技能屬於彈射傷害型技能,在向指定方向發射重炮時,遇到障礙物或者敵人時會發生掃射,分裂出5顆流星彈,且能夠來回彈射。

同時該技能具備減速效果,降低命中目標2秒移速,配合一技能的持續掃射,可以打出更多的傷害。

通過熾怒值強化,該技能的分裂子彈數量會由5顆提升到9顆,因此在釋放二技能時,儘量先將熾熱值充滿,此時傷害輸出才能達到最大化。

該技能攻擊範圍較遠,特別是在充能強化後,爆發傷害很高,對線時要善於利用該技能遠程消耗敵人,為打野gank創造機會。

蒙犽的三技能

開啓該技能後,蒙犽開始搜索周圍受到隊友傷害的敵人或者野怪,隨後會對其進行遠程轟炸,最多造成5次轟炸傷害,同一目標後續命中傷害會減少50%。

如果在引導過程中取消該技能釋放,則會返還該技能50%冷卻時間。

需要注意的是,在熾怒值沒有達到100%時,大招發射炮彈的攻擊間隔為1秒,而熾怒值達到100%時,大招發射炮彈的攻擊間隔則會降低到0.5秒,因此在熾怒值充滿的情況下,大招攻擊速度更快,命中率也就更高。

技能小結:蒙犽技能傷害的高低和熾怒值有密切聯繫,同時技能還可以觸發暴擊傷害,大幅提升輸出能力。另外大招覆蓋範圍很廣,可以用來前中期遠程支援使用,一定不要吝嗇自己的大招。

二、如何根據蒙犽的技能機制選擇裝備

瞭解完蒙犽的技能機制,我們可以得知蒙犽的輸出機制核心為:被動強化、技能冷卻、技能和普攻暴擊。因此,我們可以從這三個方面來選擇合適的裝備。

被動強化

蒙犽的一切強化輸出均和熾怒值有關,熾怒值的提升又和普攻和技能有關,因此想要快速提升熾怒值,我們可以選擇攻速裝和冷卻縮減裝。

由於蒙犽所有傷害輸出中並沒有法術加成,因此只能選擇具備物理輸出的攻速裝備。

在整個物理輸出裝備中,提供高額攻速加成的裝備主要有:末世、閃電匕首、影刃、破曉。

末世雖説提供的有百分比傷害,但售價相比閃電匕首來説,高了320金幣,因此在前期出裝選擇中,閃電匕首的成型速度更快。

再從攻速和暴擊加成上來看,末世提供的攻速加成為30%,而暴擊率加成則為0,因此末世無法提升蒙犽的技能暴擊傷害。而閃電匕首提供的攻速加成為40%,可大大提升蒙犽的普攻速度,另外還擁有10%暴擊率加成,可以提升技能的暴擊傷害加成。

相比之下,閃電匕首的增益效果對蒙犽的普攻和技能收益更大,因此前期對線時建議選擇閃電匕首。

技能冷卻

在遊戲中擁有冷卻縮減的物理輸出裝只有暗影戰斧。

暗影戰斧能夠為蒙犽提供15%的冷卻縮減,再搭配一定的銘文,可以大幅降低其技能的冷卻時間,從而增加技能的釋放頻率。

除此之外,暗影戰斧所提供的破甲效果對蒙犽收益更大,通過和一技能的穿透效果結合,蒙犽前中期的傷害輸出會更高,即使敵人擁有一定的防禦裝備,蒙犽依然可以對其造成威脅。

技能和普攻暴擊

影刃這件裝備相比破曉來説,售價要低1330金幣,因此在對局中期,影刃成型速度更快。

再從裝備加成上來看:

影刃直接為蒙犽提供40%攻擊速度,且能夠通過普攻和技能暴擊再次獲得30%攻擊速度,疊加在一起便是70%攻擊速度。

而破曉只能為蒙犽增加35%的攻擊速度,且無法再次提升。

因此從攻速上來看,對局中期選擇影刃對普攻的收益更大。

再從暴擊率上來看:

影刃能夠為蒙犽增加20%的暴擊率,破曉則只能增加10%暴擊率,對比之下,影刃的屬性加成對蒙犽的技能暴擊收益更大。

三、從打團角度解析,蒙犽如何實現輸出收益最大化

通過以上分析,我們可以得知暗影戰斧、閃電匕首和影刃這三件裝備對於蒙犽的收益更高。那麼在實戰中,蒙犽如何實現輸出收益最大化呢?

▲普攻和技能結合

在裝備成型以後,蒙犽的輸出能力很高,但能不能將輸出達到最大值,卻需要依賴於普攻和技能的結合。

蒙犽再擁有攻速加成以後,普攻的速度會變得更快,因此在團戰時可先利用該優勢將熾怒值充滿,然後再利用1技能的掃射輸出對敵人造成暴擊傷害和所謂的真傷(1技能具備穿透能力)。

雖説技能命中敵人可以讓熾熱值的充能變得更快,但蒙犽技能的技能輸出是主要的,因此要利用普攻來強化技能,以造成更高的傷害。

▲把握大招開啓時間

蒙犽雖説沒有位移能力,但支援能力卻比多數英雄更強,這主要得益於蒙犽的大招,當發生任何團戰時,蒙犽都可以利用大招進行遠距離的空中打擊,為隊友進行傷害支援。

在釋放時儘可能提前開啓,當隊友和敵人聚集時便可以開啓,這樣做能夠加快傷害的輸出支援,且削弱敵人規避大招傷害的能力。

另外需要注意的是,在使用蒙犽時,不要吝嗇自己的大招,即使團戰沒有打起來,蒙犽也可以通過取消技能,來過得50%的冷卻還換。

▲善用二技能消耗

蒙犽的二技能不僅僅能夠在對線期對敵人進行消耗,在打團時提前充能,可將該技能的爆發輸出達到最大。

團戰無疑是雙方多人對拼,因此開團前雙方會互相消耗血量,相比之下,蒙犽的2技能攻擊範圍更遠,且命中多人時,會進行彈射傷害輸出也就更多,消耗敵人血量的速度也就更快。

以上便是全部內容,我是認真寫遊戲攻略的95後小咖,我們下期再見!