王者榮耀隨着版本的變更,就算不調整英雄本身的屬性、技能,他們的強度也會因為其他因素髮生變化,為了保證英雄的平衡,官方需要對他們進行調整,在新版本開啓一週後,有8位英雄迎來了調整,14號更新鉅變,孫悟空強度提升已超標,豬八戒因裝備變強,卻削弱英雄本體。
孫悟空的調整方向很全面,既直接調整了傷害屬性,又調整了技能的被動屬性,在傷害屬性方面,強化普攻的初始傷害從370增加到420,英雄等級成長傷害從16降低到了9點,這樣的調整固然讓孫悟空後期傷害少48點,但前期傷害的增加,會讓孫悟空發育節奏變快,後期少的48點傷害根本不算什麼。
在被動屬性方面,2技能騰空跳躍後增加了加速效果,這讓本來就靈活的孫悟空直接成了“鑽天猴”,團戰中配合1技能的護盾可以進退自如,而且還把存棍的時間從5秒增加到7秒,蹲人能力大幅度提升,可以輕鬆從“猴三棍”變成“猴四棍”,在傷害上大約可以提升1、2000,這樣調整過後的孫悟空強度已經超標了。
達摩大招的擊退距離從550增加到了650,直接增加了2個英雄身位的距離,要知道之前從500增加到550,就已經讓達摩得到了極大的加強,這次再次增加會讓達摩在野區的作戰能力得到極大加強,野區那麼多牆體,閉着眼睛放大招都不會空,可以預見達摩會成為熱門打野英雄。
蒙犽這次調整會讓他的玩法發生變化,在有兵線的情況下,1技能增加了50%對防禦塔的傷害,而且還略微增加了1技能的傷害,這樣的調整會讓蒙犽拆塔速度得到極大的提升,本來就不會有英雄直接硬抗蒙犽的1技能,以後蒙犽的玩法就是直接掃塔。
豬八戒在上個版本就很強,但S23賽季因為巨人之握和紅蓮斗篷的被動可以疊加,讓豬八戒的強度來到了巔峯,官方為了限制豬八戒,降低了他的轉血比例,從45%降低到了40%,然而這樣的調整很多玩家不接受,因為豬八戒強度超標不是因為英雄本身,而是裝備強,既然是裝備強,那就調整裝備,為什麼要直接削弱英雄呢?
此外還有鍾無豔、狂鐵、大喬、夢奇這些英雄有所調整,但因為過於冷門,大家大概瞭解下就可以了。
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