楠木軒

寫給PM、交互、UI 看的ToB產品設計原則

由 鍾離黎明 發佈於 科技

編輯導讀:在習慣了to C的用户視角後,要如何理解B端的客户和用户?做一款B端產品,在設計上需要注意哪些問題?本文作者依據工作中項目實踐的所思所想,並結合案例等分享了B端產品設計需要遵循的4個原則,供大家一同參考和學習。

前言

哈嘍朋友們,我們許久不見,這一年經手了很多好項目,如百度的可視化大屏設計、ToG政務可視化大屏設計、B端產品的設計迭代等等,收穫頗多,有很多新的感悟,後面要跟大家統統把這些案例都分享出來。

本期先分享一下B端產品設計原則,希望能給你帶來不一樣的思考。(內容較幹,不建議掃讀)

B端產品設計原則

B端產品服務組織羣體,用户具有組織屬性,需求來自組織和業務而不是用户本身,所以B端產品是以業務為導向制定產品的設計方案,這個過程需要PM、交互、UI都應該知道並遵循一致的產品設計原則。

1. B端產品0到1 — 穩定性

B端產品0-1最應該重視的是產品的穩定性,這也是B端產品第一大設計原則,產品穩定壓倒一切。推動產品的穩定性,首先產品的設計上不要做到大而全,而是小而精,滿足最小可用版本即可(MVP)。

0-1階段不要過於追求體驗和視覺美感,打造小而精快速上線才是王道,畢竟產品問世才會產生價值。

(1)如何定義小而精?

B端產品與C端產品不同,C端產品有一個核心功能即可上線,而B端產品通常是多個功能組成的業務線,所以小而精應該是滿足最小業務全場景閉環,並不是以減少產品功能為依據。對於單一業務的功能定製,如下圖,依據主線業務定製功能,即A-B-C-D,對於周邊體驗性的、不影響主線業務的功能,此階段都可以先不要。

對於混合多業務的功能定製,應該分模塊開發,如下圖,每塊就是一個業務流程,所以做好優先級分模塊開發最優。產品經理需要注意的是,提前規劃好開發的優先級,並與團隊的每個角色一起規劃探討後續的工作,這樣大家對後面的工作都能有一定的瞭解,在此階段能做到思考後續的功能增加。

(2)追求完美不重要

0-1階段產品的開發不要過於追求完美,完美需要花費團隊每一個人大量的時間和精力。

對於UI/UX設計師此階段不要過於強調自己的“價值”,不需要着重去思考產品體驗,也不需要設計太多的效果,這有可能會導致開發工作量增加,做到滿足最小可用版本即可,儘可能化繁從簡,UI/UX設計師這樣做,才是發揮了真正的價值。

對於技術開發來説,簡單的功能,開發人員心態也會更輕鬆,功能越多壓力越大,出現問題的數量也會變多,最後測試階段Bug就像打地鼠一樣一個一個冒出來,最終會導致產品遲遲不能上線。

2. 高效性

高效是B端產品設計必須要重視的一個方面,高效説的是用户長時間使用產品的效率。B端產品通常是為了解決業務需求,一般非常重視工作效率,如果產品的功能和交互設計的不合理,就會直接導致產品使用者的工作效率降低,甚至最終會影響企業的業績。

案例解析:

筆者曾經改版過一個巡查採集信息的產品,採集的信息為了保證真實性,後台需要專人對信息做審核,對於龐大的數據,如果審核功能設計的不合理,就會變得費時又費力。

而舊版的設計就是如此,頁面的設計把採集的信息用列表呈現,審核人員需要點擊列表中的審核小按鈕進入詳情頁才可以進行審核,審核下一條需要重複前面的操作,交互上是標準的往復式操作邏輯,如下圖所示。

為了解決審核效率問題,改版了審核的交互設計,最核心的改變就是“一鍵審核”,下圖所示,同樣是列表呈現,增加審核模式,點擊進入審核模式後,全屏展示(可以顯示更多內容),當點擊審核通過時,立馬切換下一條信息,這樣就實現了連續性的交互審核方式。

在此案例中,為了助力審核效率,UI設計上把主要需要審核的信息,全部固定呈現在第一屏,對於有些板塊信息過多時需要滾動查看,但也儘可能保證了信息不多時,能夠一屏全部呈現出來,這樣審核人員在不用挪動鼠標的情況下,只需要點點點即可完成每一條信息的快速審核。

同時,審核按鈕較大的設計,也是為了滿足審核人員能夠準確點擊,按鈕旁邊增加了待審核量的統計,能給用户一種目標感。

3. 易用性

易用性是指用户使用產品能夠快速上手,這包括易理解、易操作、吸引性等。

易用性在產品迭代過程中是需要着重思考並優化的方面,用户一般是通過產品使用的易用性來衡量產品的好與壞,哪怕產品很穩定。舉個例子,筆者曾在過的一個家公司,財務報銷系統使用效率及其低下,出差員工報銷差旅費一般都需要花掉半天到一天的時間,因為產品操作難度大,以及線上線下結合的不夠好。

例如報銷功能入口在二級頁面不容易找到、當信息提交後沒有任何引導,不知道下一步該做什麼,每次需要問有經驗的老員工,然後老員工也是一頓操作加回憶,最後跟你説“好像應該打印單據找領導簽字了”。

不僅如此,產品報銷的表單設計,把各種分類全部集中在一起,使用者很難辨別應該填寫哪個,很多時候填了半天,發現把報銷填在了借款。這一系列不友好的產品體驗,最後只會導致員工不願意出差,不想面對繁瑣的報銷工作。

做好產品的易用性,要遵循一些原則,首先是保持產品設計的一致性,讓用户有熟悉感,不要讓用户迷失在產品中,當用户有疑惑時及時提醒,這點需要做可用性測試。

另外,要把產品首頁設計好,做好流量分發,用户通常只愛在首頁找東西,而不是二級頁面或者更深。B端產品有的服務企業員工,有的服務項目,比如OA系統,服務的是企業員工,這類產品要有協同工作的功能,需要了解組織架構,善於從多個角色視角去看待問題,避免因為產品設計導致某個角色工作量增加。

服務項目的產品,對外有商業屬性,要做好個性化配置功能,因為客户總是有個性化的需求,但也要遵循產品的原則。例如外賣的商家都希望有刪差評的功能,但其實這樣的功能是不可以有的,這會違背產品的商業邏輯,商家可以刪差評,服務意識就會很難上去。

4. 好看

B端產品0-1,好看是最後應該考慮的方面,但這並不代表不重要,而是當與穩定性、高效性…不能並轡而行時,需要合理作出讓步。產品應該是先問世,功能和架構都得到了驗證後,然後再去着重優化視覺層面以及提高產品體驗。

在視覺設計上,B端產品應該是乾淨整潔,B端產品通常是為了工作,經常長時間沉浸式使用,所以儘量少用過於強烈刺激性的色彩。

產品設計目標,應該是從用户使用產品的效率性、便捷性出發,不能讓視覺效果喧賓奪主,這也就是B端產品慣用冷靜理性的藍色調原因。

另外,產品的UI設計要善於運用第三方組件庫設計,比如選擇器、摺疊面板、上傳、表格、表單等組件,這些成熟的組件都代表了用户常用的操作習慣,同時組件的使用有利於和技術人員高效協作。

總結

綜上所述,B端產品設計優先級方面應該是:穩定性-高效性-易用性-好看

B端產品0-1,功能上做到最小可用版本即可,這樣可以推動產品的穩定性。對於高效性、易用性、好看都是產品上線之後,需要着重優秀的方面。

最後

最後需要強調的是,產品設計原則沒有標準,以上觀點可能只適用於一部分B端產品的設計理念。產品設計對於不同行業、不同公司、不同決策者都會有很大的差異,沒有最好的設計原則,只有最適合你產品的原則。

作者:吳星辰,微信公眾號:互聯網設計幫

本文由 @吳星辰 原創發佈於人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

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