或許你可曾聽過“鬼谷子打野”?
昔日張大仙曾在一局遊戲中,使用蔡文姬打野,並非是什麼奇招,而是無人打野後的無奈之舉。而今“鬼谷子打野”,同樣也不是使用鬼谷子帶懲擊走打野位,而是對露娜打野的一種調侃。
露娜和鬼谷子有什麼相同之處?鬼谷子的2技能可以拉人,露娜的2技能也可以拉人。露娜的強勢之處在於“月下無限連”,但對操作要求很高,大部分玩家只能做到基礎的1323,甚至於在團戰中只打出一個2技能拉人後就被擊敗,效果等於鬼谷子,所以才有“鬼谷子打野”這一形容。
那麼“鬼谷流”露娜又是怎麼一回事?
不是不想玩鬼谷子,而是閃現露娜更有性價比。露娜2技能的拉人效果,配合閃現,再結合峽谷地形,原來能打出這樣令人眼前一亮的效果。
后羿本以為自己站在安全的位置,結果露娜2技能和閃現一起使用,硬是把后羿從牆後拉了出來。
本身後羿就沒有位移,唯一的閃現交掉後,遇上這種情況根本無力迴天,露娜配合隊友完全可以將其拿下。
值得一提的是,由於大招具有位移並且能夠刷新的機制,露娜本身並不依賴閃現,可以用野怪做跳板,實現自己想要的位移效果,並藉助峽谷中的各種牆體,讓敵人陷入被動。
比如這一波操作,真正詮釋了什麼叫“用腦子玩遊戲”,先借助小野怪跳進風暴龍王坑,接着2閃瞬間把龍坑的鎧和后羿拉到龍坑之外,這兩位英雄沒有可以回到龍坑的位移技能,只能望着自己打了半血的風暴龍王束手無策,看着露娜用大招回到龍坑,這一招或許可以稱之為“神之一拉”。
接着露娜就可以配合自家打野瀾,收下風暴龍王。
這便是“鬼谷流”露娜,看到這裏,相信很多玩家從開始的質疑,到漸漸理解並接受。如果不是排位賽的話,遇到這樣一位會“整活兒”的露娜,當真是體會到了遊戲本身的快樂。話説回來,能這樣玩的露娜,本身技術水平就很高,所以雖然看上去“節目效果拉滿”,自己沒兩把刷子的話,在娛樂局試試就好了,千萬別想不開去排位這樣玩~
鑑於露娜2技能的拉人效果,配合大喬,也能有出其不意的效果,只要卡好大喬技能回城的時間,露娜可以把敵人一塊兒帶回泉水。
想要實現這樣的效果,需要天時地利人和。看到做大喬圈回家的英雄,就算本身沒有位移技能把敵人推出圈,很多人還是想着上去打滿輸出,這種心理就給了露娜機會,不過實戰中想要完美實現,怕是少不了一番練習。其實這種倒是有一定參考價值,畢竟不需要閃現就能完成,萬一日後哪一場對局就遇到這種情況了呢?
該説不説,玩家們總是能創造一些奇特的玩法,大家如何看待“鬼谷流”露娜呢?