雖然明年3-4月開TBC懷舊服測試服已經被定性為假新聞,但是這並不影響玩家們對TBC懷舊服的討論熱情卻越來越高,昨天在NGA論壇上有一個帖子很火,內容是批判TBC的成就係統。一般來説熱度較高的帖子下面都有兩方不同意見的玩家互槓,但是在這個帖子下面只有一種聲音,那就是告訴樓主TBC沒有成就係統。
所謂的“萬年TBC”其實是版本號3.05-3.13的國服特供版,巫妖王之怒資料片久久不能過審,導致可憐的國服玩家玩了一年多的畸形版本。雖然包括小編在內的不少玩家都覺得3.13要比2.43好玩,但是未來TBC懷舊服的版本必然是“原汁原味”的2.43,今天小編就給大家説一説魔獸世界70級3.13與2.43版本的主要區別。
天賦與副本難度
3.13玩家用的是80級的天賦打被削弱的70級副本。在2.43版本里戰士沒有大風車,盜賊沒有殺戮盛筵,術士沒有腦殘箭,3.13各職業天賦玩法與2.43區別很大這裏就不展開細説了。
團隊副本的難度削弱了非常多,伊利丹不再釋放剪切了,太陽井高地給玩家-20%躲閃的DEBUFF被移除,順便還砍了所有BOSS30%血量。
成就係統
2.43版本是沒有成就係統的,不信的話可以看看你有沒有2008年8月份之前的副本成就。
雙天賦
暴雪設計師從TBC資料片開始為混合職業設計了多套職業套裝,玩法上也支持混合職業進本,可惜在正統70級的2.43版本是沒有雙天賦的,這也限制了玩家在團本中不能靈活切換天賦,除非全團24=1回城洗天賦,雙修/三修之路依舊坎坷,要不怎麼都説3.13好玩呢~
銘文/雕文
暴雪在TBC資料片只給玩家新增了一個珠寶加工專業,製造雕文的銘文專業是WLK資料片的新增專業,以後70級懷舊服也不會有銘文雕文,坦克玩家還是要努力湊命中!
法術強度
在2.43版本,法術傷害與法術治療的完全不同的兩種屬性,但是在3.13暴雪將法術傷害和法術治療統一為法術能量。在2.43法師術士拿狗杖,神牧奶德拿金杖是常識;但是在3.13版本治療可以拿狗杖加血,DPS也可以用金杖輸出了!
命中、暴擊、急速等級
在3.13版本暴雪將物理與法系的命中暴擊急速屬性統一,收益最大的自然是增強薩和懲戒騎這倆物法混合輸出DPS。遺憾的是在2.43版本,副屬性還是要分物理法系的,坦克們嘲諷命中全靠臉。
護甲穿透
2.43版本的破甲描述與60級一樣,但是在3.13版本被整合為護甲穿透等級,順便説一下3.0之後急速與破甲效果加強了25%(相較於2.43),所以很多職業的BIS裝因此也發生了變化。
團隊副本門任務
TBC的T5/T6團本和60級MC、BWL類似需要玩家做門任務才能進,不過在2.43版本暴雪就已經取消了門任務的限制(而非某些玩家記憶中3.0後才取消的),至於未來懷舊服如何設定還未可知。