楠木軒

《星戰隕落武士團》團隊曾想將主角設為黑人/女性 被高層拒絕

由 申屠仲舒 發佈於 科技

近日據外媒IGN報道,一位前重生工作室開發人員聲稱,《星球大戰絕地:隕落的武士團》開發團隊曾想將主角變為一名黑人/女性,但該要求被高層拒絕了。

重生工作室前燈光師Nora Shramek發推文稱,《星球大戰絕地:隕落的武士團》於2019年發售之前,多名員工在遊戲開發過程中,計劃推動高層將主角變為黑人/女性,但被拒絕了。因為遊戲和更廣泛的授權已經滿足了有此類需求的社區人羣。

Shramek説:“當我參與《星球大戰絕地:隕落的武士團》開發工作時,許多開發人員希望並主張主角是黑人/女性。但高層認為《星球大戰》中已經有不少這樣的角色了,在星戰遊戲中已有兩個黑人,《星球大戰》後傳三部曲的主角蕾伊是個女人,所以沒必要這樣做。”

最終《星球大戰絕地:隕落的武士團》將白人男性卡爾·凱斯提斯設定為主角。

Shramek補充説,該決定是由重生工作室高層做出的,而不是“邪惡的EA”或“控制慾過強的盧卡斯影業/迪士尼”做出的。

“這是我們團隊的遊戲,一些有決策權的人做出了選擇”,她説:“問題不在於卡爾或他的動捕演員,而是關於‘機會的喪失’。”

Shramek表示這是她與“一些有機會推動改變的人”的經歷,並補充道:“我不在重生工作室工作了,據瞭解,在我離開後,那裏已經發生了變化。”

她還分享了早先工作室的一些種族主義言論,有人曾説:“我認為所有的黑人都需要擁有更光澤的皮膚,因為黑人皮膚看起來比其他人更油膩”,結果整個工作室都鴉雀無聲,大家都很震驚。