楠木軒

三國殺界曹休技能前瞻,不僅擁有強命效果,還擁有增傷效果

由 聞人海瑤 發佈於 科技

最近三國殺在忙週年慶,但是策劃是不是搞錯了方向?週年慶不應該以福利和出新武將為中心思想嗎?怎麼全是在搞新武將和武將技能修改,卻把福利放一邊?真是一羣自娛自樂的孤兒策劃,只顧自己爽,不考慮玩家!

玩家:策劃小兒,休走!吃我一記鐵蒺藜咕嚕。

策劃:啊……我的馬啊!你竟然使用麒麟弓下掉我的馬!你……。

策劃:哼哼……你沒有想到吧,吾自幼流離失所,根本不在乎這一匹馬!

玩家:你……你……厚顏無恥。

策劃:謬讚!謬讚!

這期來看看新殺的曹休界限突破,説實在的效果還是不錯,頂級菜刀將。

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界曹休(4勾玉血量)

千駒(鎖定技)

這個技能名字來源於曹操一句話,曹操稱曹休為:“此吾家千里駒也。”

意思就是:這是我們家的千里馬啊。特指曹休輾轉行走千里來歸,如同能行走千里的馬駒,肯定不是貶低他,畢竟是親侄子,不然連自己也罵了!

既然是千里馬,那效果肯定和距離有關係咯,而且是進攻馬。

曹休與其他角色計算距離時-X(X為曹休失去的體力值,至少為1)

所以曹休至少相當於有個-1進攻馬,效果沒什麼變化,只是多了個至少為1。

傾襲

小編也不懂啥意思,但是從武將台詞中可以這樣理解,傾襲台詞:傾兵所有,襲敵不意。(意思就是:傾盡所有兵力,突襲敵軍)

這個技能改動很大

未修改前效果是,使用殺造成傷害時,根據裝備區武器範圍來讓敵人做選擇:

(1)棄置與武器範圍相同的牌,然後棄置曹休武器

(2)此傷害+1

缺點:很廢武器,摸牌白,憑啥摸那麼多武器?沒有強命,殺很難打中,更難觸發效果,所以這個武將很弱。

界限突破後曹休,把小編所列舉的問題全部解決了。

首先,殺指定目標後就能發動,觸發非常容易。雖然同樣是讓敵人做兩個選擇,但是效果大大不同,這也讓曹休變成了頂級菜刀。

(1)棄置等同於曹休攻擊範圍內角色數量的手牌,然後棄置曹休武器。

這個效果即使在沒有武器情況下也能發動,前面講過,曹休千駒至少是-1。

如果身邊其他角色沒有防禦馬,曹休也沒有進攻馬,並且滿血,那麼曹休攻擊範圍內角色數為4。自己是不在自己攻擊範圍內,所以不算攻擊範圍內角色,這時你選擇這個效果就是要棄置4張手牌。

雖然單挑時候被削弱很多,但是在前期人多情況下真的很強,而且即使單挑你也要棄置一張牌才能出閃,曹休的一張殺相當於一個弱化版過拆。

你説你不想選擇棄牌,那也是可以得,非常人性化的設計,給你兩個選擇,不選擇棄牌,那就選擇另一個效果。

(2)令此殺傷害+1,並且此殺只能用同花色閃抵消

前面效果依然是增傷,但是增加了後面一個效果。

殺需要相同花色閃抵消,一般情況閃只有方塊和紅桃,而殺以梅花和黑桃居多。所以正常情況下,曹休使用黑色殺,你選擇這個效果就不能出閃,但是……甄姬和趙雲例外!一個可以把黑色牌當閃,一個可以把殺當閃。

傾襲改版後是真的強,只要曹休不斷殺,有你好受的。軍爭中一下丟三四張,我相信對於大部分武將來講都是很傷,但是你不棄牌就是穩吃兩點傷害,最可怕的是他喝酒了,來個醉殺,這一刀三血脆皮基本被秒!