淺析常用攻擊環和減益環
通常玩家都會過度注重攻擊環的升級,造成攻擊環過多過雜,浪費資源。此篇講堂就淺析一下攻擊環,幫助大家進行選擇。
第一類,開局即觸發無須條件
雷霆:加攻速,主副攻必帶環。有些玩家喜歡給花帶加速花魂觸發,但我感覺沒必要,不如換成防禦環實在。
羅剎:技能增傷,延長負面效果時間,主副攻必帶環。
聖靈:百分比加攻擊,看起來十分實用但是遊戲中的攻擊加成已經有很多,所以這個魂環越到後期越不給力,給副攻帶還是可以的。
第二類,條件觸發
狂熱:百分之三十幾率造成更多傷害,這個攻擊環還是比較實用的,推薦給主攻帶,畢竟攻速高,觸發幾率也相當高。
怒火中燒:每隔十秒增加攻擊,這種每隔多少秒的魂環都是在開局2~3秒就會觸發第一次,所以此魂環給主攻帶,可以迅速秒掉對面後排。
疾風連擊:每五次攻擊後下次攻擊獲得加成,同理狂熱,攻速越高收益也越高,閃環也相當給力。
乘勝追擊:釋放技能後獲得攻擊加成,一般配合天使衝擊使用,奶瓶和天水徽章以及高等級也可以與其配合。我不太看好這個魂環,所以不做推薦。
————————減益環————————
減益環如果使用得當,不僅在推圖中作用巨大,在實戰中也有不錯的效果。
死亡印記:使敵方受到更多的攻擊,可以與黃金玄武配合,造成羣體減益,秒掉對面前排;可以給肉鬼,偷防禦的同時進行削弱,更快打掉對方前排。
借力打力:偷取攻擊給自身,一般用於推圖,也可以給發育不好的副攻彌補攻擊的不足。
腐蝕之刃:40幾率破甲,比起pvp它更適合推圖。
永恆之創:每隔6秒,使目標減少生命並降低目標攻擊加成和傷害加成。用得好的話實戰會有比較不錯的效果,推圖也是必備的。
選用性價比最高的攻擊環是輸出的基礎,而減益環則是錦上添花。相輔相成助你輸出爆炸