從去年龍族正式投放到現在已經一年多了,大多數玩家對於這個種族也有了比較深刻的瞭解和認知。小編之前聽到不少人表示這個種族基本上都不是給平民玩家設計的,想達到同等級的傷害水平,比仙族的花費多出很多。為何會有這種情況發生,這篇文章小編就和大家夥兒一起討論一下~
按照開發組的設計初衷,龍族既可以像仙族一樣使用法術秒殺對手,還能像傳統的大力魔一樣,直接物理攻擊,這種既能秒又可以砍的“怪物式”角色,卻由於裝備屬性和價格的問題,最終成了大眾玩家無法選擇冷門兒。他和仙族到底差在哪裏呢?小編認為應該有以下幾點不同:
仙族的傷害並不會受到靈性的影響,(這裏不考慮套裝技能、靈爆等效果)一個全靈性的仙族不搭配任何裝備,在沒有靈爆的情況下和全敏仙的傷害基本無異。理論上如果有敏捷要求的裝備,仙族可以直接打造成全敏屬性。反觀龍族的傷害計算模式則大不相同,不管以什麼形式輸出,最終結算方式都是按照物理傷害來計算,所以沒有攻擊力的龍,還不如個寶寶。而影響攻擊力的唯一屬性就是“力量”。想保持高敏輸出玩法,龍族在滿足力量要求時,只能通過各種仙器、藕絲來提升屬性,你讓平民玩家弄一身6階仙器,這顯然是不可能的。
另外,仙族提升傷害的途徑也要比龍族更加多樣性和平民化,我們來列舉下仙龍兩族的傷害過程,首先是基礎傷害,然後通過裝備強法、以及強克效果等外在因素提升,仙族的忽視屬性和龍族的破物理基本一致,但是龍族並沒有類似寒鴉套裝“萬古同悲”、以及法術狂暴程度等途徑,如果想要高傷害,只能搭配高階仙器,利用仙器中力量和攻擊力加成彌補自身的缺陷。雙方對比之下,打造一身傳世套裝和一件5階仙器,哪個更費錢,就不用小編多説什麼了吧?
另外玩過大力魔的朋友一定也瞭解,大力屬性的配飾目前已經絕版,雖然系統NPC偶爾還有投放,但是價格要比普通配飾高得多。你玩龍族不搭配默契配飾的話屬性就差一大截兒,選擇默契配飾就得多花錢。如果單論輸出能力的話,龍族確實要比仙族更猛,但是這也得建立在氪金的基礎上,所以如果不打算投入,小編覺得還是不要選擇龍族為好。
好了,關於龍族屬性的話題,咱們就先聊到這兒吧,如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裏絕對有你感興趣的內容~