六千場打野告訴你,打野有三大準則,少一個你都不合格!

打野這個位置是王者榮耀中最重要的,因為它決定了遊戲的勝負,一個好的打野不僅要會帶節奏,還要會運營,六千場打野告訴你,打野有三大準則,少一個你都不是一個合格的打野!

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打野第一準則:抓人思路

想必很多打野玩家對於打野的抓人思路都一竅不通吧?只會走到哪抓到哪,完全不管能不能抓到,抓不到就蹭線,這是很多教學博主説過的一句話,這樣雖然自己能提高經濟,但隊友已經處在崩潰的邊緣了,因為只要等級落後了就意味着一整局遊戲都要被壓着打。

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六千場打野告訴你打野的抓人思路

第一步我們要分析陣容,多去幫帶有控制的邊路或者中路,如果玩的強勢打野還可以去入侵野區,如果大家都沒有控制,那麼抓人首選就是對抗路,因為對抗路在二級的時候肯定會爆發一波換血,這樣可以提高不少成功幾率,其次就是發育路,因為中路的兵線很短,離防禦塔太近,所以打野前期一定要幫邊路打開局面,然後在抱團壓中。

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打野第二準則:資源分配

這裏的資源指的是紅藍BUFF,一個好的打野會給需要的隊友讓BUFF,比如伽羅拿藍,因為伽羅拿了藍在團戰中發揮的作用比任何一個打野都大,大家都知道伽羅是一個只要有藍就無敵的射手,如果伽羅經濟高,那麼紅藍BUFF都可以讓,打野畢竟是一個刺客,團戰中不會缺那一點傷害和藍量。

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第三準則:後期運營

很多人優勢的時候都會輸在推高地上面,那是你不懂的運營,那麼打野就要承擔起指揮作用,在有優勢的時候先拿外塔,在拿高地,如果沒有機會消耗防禦塔血量就要去打大龍小龍,優勢的時候千萬不能着急,因為着急了就容易出現失誤。

所謂運營就是313分推,這樣慢慢消耗高地塔的血量,當然很多時候你在打龍的時候對面都會出來打團,如果沒有,那麼分推就是最好的運營,清完兵線就回中路集合,對面肯定會去防守,這時候就是越塔的最好機會。

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逆風的情況下也是一樣的,儘量把兩邊的兵線帶出去,這樣對面就算打贏團戰也做不了什麼,但逆風的時候帶線不要太過深入,如果被抓到就虧了,不僅不能拖延時間,還有被一波的風險!

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