一句話激怒《我的世界》玩家,“MC是款抄襲遊戲”,這不是聰明人

在《我的世界》和《迷你世界》中,“誰抄襲了誰”,一直都是雙方玩家之間爭論不停的話題之一,也曾因一句“mn在1996年就創造了,mc就是抄襲mn”而迅速引爆了雙方,但事實勝於雄辯(mn抄襲了MC267個核心元素)。

因此,你想激怒Minecraft玩家?一句話就可以了!

他,不理智

一句話激怒《我的世界》玩家,“MC是款抄襲遊戲”,這不是聰明人

雖然經過數年的“努力”,mn儘可能從玩法、代碼上與《我的世界》擺脱關係,但依舊有不少當局者冥頑不顧,依舊覺得“MC是款抄襲盜版遊戲”,甚至還在網絡上不理智地大肆宣傳錯誤言論。

這也是無數Minecraft玩家討厭的地方,不討厭mn玩家,只是討厭這部分沒有任何證據來隨意污衊mc的不理智玩家。

金鎬最廢,當之無愧

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在1.16版本中,很明顯能感受到Mojang試圖通過遊戲機制喚醒“金在玩家心目中的地位”,但金依舊是比較“雞肋”的存在,以至於玩家覺得它一無是處--相同材質的鎬子都能挖掘自身對應的礦物,而金鎬卻不能挖金礦,不是廢還是什麼?

事實上,與豬靈會面和交易,製作鍾、動力鐵軌、金蘋果,甚至是目前mc最強裝備的下界合金套都是需要用到它,只能説作用不大!但用處一定多!

咕嚕!鑽石!

一句話激怒《我的世界》玩家,“MC是款抄襲遊戲”,這不是聰明人

如果你曾和GW一樣,是個迷戀中土世界的指環迷,那麼你一定認識圖片中的禿頂人物--咕嚕,作為至尊魔戒曾經的持有者,它對魔戒有着近乎於偏執的狂熱,這不正像我們mc玩家對鑽石的狂熱嗎?

“圖醬可以不玩,鑽石一定要拿到!GW我説的!”

這樣子怎麼辦?

一句話激怒《我的世界》玩家,“MC是款抄襲遊戲”,這不是聰明人

一天,你正在洞穴中辛勤挖礦,正準備這離開礦洞時,你突然發現了一隻苦力怕(娘)正蹲在洞口中露出了不懷好意的笑容,此時你會怎麼做?

選項A:提起鑽劍大戰一天一夜;選項B:轉頭往洞穴更深處去;選項C:把洞口塞滿,再做打算;選項D:在白光引爆前,從她身邊溜走。

問,就是在評論區找

一句話激怒《我的世界》玩家,“MC是款抄襲遊戲”,這不是聰明人

屏幕面前的小火把們,你們有沒有這樣一個錯覺,每當看到一個地圖介紹的攻略時,都會下意識想直接獲得它的種子號,像萬里挑一的全激活狀態下的末地傳送門,像天肥的孤島村莊下還有傳送門要塞等等。

如果圖片中並沒有標準,其實都可以去評論區找喲。

這波我在大氣層?

一句話激怒《我的世界》玩家,“MC是款抄襲遊戲”,這不是聰明人

普通玩家或許會覺得這是一頭豬,一頭會拱起玩家的豬,甚至覺得它才是下界中能配得起玩家身份的真實坐騎(虛假坐騎:欺熱怕冷的熾足獸)。但在生存大佬眼裏,但它的特性公佈之時,它就被安排得明明白白。

一句話激怒《我的世界》玩家,“MC是款抄襲遊戲”,這不是聰明人

疣豬獸特性:下界之恥,會被火燒;遠離詭異菌;掉落豬排;最重要一點--屬於怪物,而非動物(刷新時間為0.05秒,動物20秒)。只要安排上一座豬肉工廠,全服務器的玩家還害怕餓肚子?

這不是我的世界,而是別人的世界

一句話激怒《我的世界》玩家,“MC是款抄襲遊戲”,這不是聰明人

為什麼經過了十幾年的歲月,Minecraft《我的世界》依舊是世界上最受歡迎的遊戲之一呢?它不僅有着良好的遊戲素質,但比起遊戲品質,最重要的還是數億玩家身上,正是玩家社區造就了這無與倫比的成功。

Mojang只是將mc這個創造平台帶給我們,而我們也力所能及的將數之不盡的作品製作出來,為它開啓了“起牀戰爭”等一系列多樣式玩法,它或許沒有3A大作的精美畫質,但它一直都在訴説遊戲的本質--是模擬世界,還是根據世界運行的底層進行遊戲。《我的世界》正是後者,不會直接給你一架飛機,一輛坦克,但會給予你足夠的動力方塊去實現你所想要實現的功能。

這就是《我的世界》,但俗話説得好“別人的都是最好的”。

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