楠木軒

《女神異聞錄5R》5種難度區別!攻略宮殿別拖延

由 度方針 發佈於 科技

復刻移植的《女神異聞錄5 皇家版》已於10月21日發售,有許多Switch、Xbox和PC玩家紛紛入手這款“天下第一”的神作。

遊戲共有5種難度可選,分別是Safety(安全)、Easy(簡單)、Normal(一般)、Hard(困難)和Challenge(極具挑戰),難度由低到高。

Safety(推薦指數:⭐)

傻子都能玩的難度。就算以前沒玩過《女神異聞錄》系列,甚至從沒接觸過回合制遊戲,也能輕鬆解決每一場戰鬥。該難度下受傷倍率為50%,輸出倍率為160%,經驗值和金錢倍率為150%。極大多數情況下不推薦該難度,除非是厭惡回合制戰鬥只想看劇情的特殊玩家。

注:一旦選擇該難度後,遊戲中途便無法再變更為其他難度,一定要慎重!

Easy(推薦指數:⭐⭐⭐)

幾乎無壓力的難度。絕大多數戰鬥都很簡單,只要別亂玩幾乎不會出現戰鬥失敗的情況。該難度下受傷倍率為50%,輸出倍率為100%,經驗值和金錢倍率為120%。推薦對自己不自信,想盡量一帆風順通關的玩家。

Normal(推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐)

正常遊玩的難度。類似於其他JRPG的正常難度,打Boss時會有些許壓力。戰鬥失敗的頻率適中,既不會讓玩家覺得挫折,又不會讓人感覺太過容易。該難度下受傷倍率為100%,輸出倍率為100%,經驗值和金錢倍率為100%。推薦給絕大部分玩家。

Hard(推薦指數:⭐⭐)

比較困難的難度。前期開荒時容易被吊打,玩到中後期才能有所改善,但依舊具有挑戰性。該難度下受傷倍率為160%,輸出倍率為80%,經驗值和金錢倍率為100%。推薦擅長思考策略的回合制玩家。

Challenge(推薦指數:⭐)

高風險的困難難度。無論是前期還是後期,都有可能因為決策失誤而暴斃,特別緊張刺激。該難度下受傷倍率為160%,輸出倍率為60%%,經驗值和金錢倍率為120%。推薦給一週目通關後想追求刺激的玩家。

注:該難度下“暴擊”、“弱點”和“技術”傷害將是正常情況的3倍,敵我雙方均適用。

另外有不少新玩家表示,自己拖到最後一天才去打宮殿,辛辛苦苦肝了好幾個小時終於找到秘寶,結果卻傻眼了。因為在找到秘寶後,怪盜團必須發送偷心預告信才能讓目標實體化,當天並不能直接偷取,所以必須再多留至少一天的時間才行。

比較坑的是,遊戲失敗後系統只給出了兩個選擇,要麼回到一週前,要麼讀取之前的存檔。無論選哪種方式,基本都需要花費數小時重新打一遍,多少是有些膩的。

主線宮殿最好不要拖,儘量早點打,打完後剩下的時間並不會浪費,玩家能自由支配。特殊日子可以先去做其他更重要的事,但千萬別拖延症發作,起碼預留3天以上的時間。