S22賽季明日開啓,衝分之前請先看完這五點與你密切相關的調整
千呼萬喚始出來,S22賽季讓大家久等了。目前公告已經出來了,13日23:30-14日9:30將會對正式服進行停機更新,14日正式開始新賽季“上元奪魁”。
S22是一個全新的開始,同時也伴隨着一系列的改動,版本解讀大家應該都看膩了吧?放心,這篇不是版本解讀,而是直接“教你做事”。
跟對局相關的調整總共有5大點,建議看完再開始新賽季衝分之旅。
遠古生物在對局中其實非常重要,它們一直掌控者遊戲的節奏,比如2分鐘暴君團,10分鐘黑暗暴君,20分鐘風暴龍王,得遠古生物者得星星,這是永恆不變的真理。本賽季的改動非常之大,也有點複雜,我就直接説簡化之後的結論吧。
1、簡單來説,主宰/暴君會隨機3個部位其中之一,分別是軀幹、頭部、手臂,每個部位有不同的buff。其中主宰的buff給主宰先鋒,暴君的buff給英雄。
2、部位會在遠古生物出生的時候隨機,10分鐘後(主宰、黑暴)會對同樣的部位進行升級,提升進化能力。也就是主宰和暴君一局僅有一個部位。覺得麻煩的小夥伴彆着急,打就對了,打了肯定不虧,至於打完有什麼效果,系統聊天框會有提醒。
1、首先,部位的隨機性增加了玩法和樂趣,同時也增加了團隊對遠古生物的爭奪。兩分鐘的暴君團你接不接?不接我打完直接進你野區,剛好開局打的第一個buff也刷新了。
2、新賽季之後,打野一定要注重對於遠古生物的控制,打架拿暴君,推塔拿主宰。
3、2-10分鐘暴君前期的擊殺獎勵降低,所以拿了暴君buff之後,一定要去搞事情擴大優勢。
4、前期強勢的打野優先級會提高,比如趙雲、橘右京、裴擒虎。
5、進化的時候會加強暴君/主宰自身的能力,使得拿龍更偏向於團隊作戰,如果你沒有足夠的裝備請別去跟龍solo。
6、羈絆效果會讓遠古生物對召喚師的傷害提升,拿雙龍的難度變高,切勿貪心。
二、風暴龍王的調整
風暴龍王會出生在召喚師“擊敗”數多的暴君/主宰出生點,並且繼承該遠古生物的能力。如:本局“擊敗”頭部進化的主宰數最多,則20分鐘後風暴龍王會出生在主宰出生點,並繼承主宰頭部進化能力。
1、開啓時間:遊戲進行到2分鐘,關閉時間:遊戲進行到10分鐘。
2、開啓位置:對抗路突出的平台,傳送位置:河道暴君處。
4、每次僅限1名玩家傳送,先到先得。
【個人看法】
1、上面説過了,由於暴君增加了團隊buff,對打架很有利,因此前期暴君的爭奪非常關鍵,而暴君的刷新時間點剛好就是傳送門的開啓時間點。如果是正常對線,2分鐘這個時間點只有打野和對抗路英雄能夠到達4級,因此對抗路玩家在這場暴君爭奪戰中有着不可或缺的作用。
2、注意,傳送出口是在暴君處,這個更多是用來讓你去爭奪暴君而不是gank下路的,從出口到發育路還有不短的距離。
3、對於英雄來説,前期對線強勢、作戰能力強的英雄優先級會提高,比如:廉頗、夏侯惇、項羽、狂鐵、豬八戒。另外一方面,支援能力強的英雄會受到影響,比如:關羽、馬超、孫策、劉邦、哪吒。
4、對於打野來説,當己方對抗路有優勢時,可以多去幫助隊友擴大優勢,隊友有了線權才有機會傳送過來幫忙。
四、遊戲自帶三指功能
新賽季增加了一個叫“鏡頭偏移”的功能,這是一個挺實用的“三指”設置。
建議開啓,習慣之後對於對局的幫助很大。
五、地圖可以獲取更多信息
1、小地圖上增加英雄的血量展示,你可以直接從小地圖獲得敵我英雄的當前狀態,從而做出更加有效的判斷。
新賽季的段位繼承表如下,祝大家新賽季衝分愉快!