王者榮耀體驗服1月11日更新,對韓信、雲中君、娜可露露、狄仁傑以及孫策等5名英雄進行了調整,此外還修復了司空震的兩個問題。
一,韓信變“肉”了
韓信作為一名打野英雄,其實熱度是相當高的,雖然他的機動性非常之高,但因為自身身板較脆,即使大招擁有不俗的免傷比例,也很容易在大招釋放過程中被敵方集火秒殺,所以通常想要用他來carry全場,只能通過經濟碾壓或者帶線牽制來取得遊戲勝利。
而在本次調整中,韓信的基礎生命值由2988(+190.5*英雄等級)提升至了3113(+198.5*英雄等級),初始生命值提升了125點,隨等級成長生命值每級提升了8點,滿級一共提升了112點生命值,兩者結合起來在15級時韓信一共提升了237點生命值。
雖説237點生命值並不多,但對於韓信來説也提升了一些坦度,使得他變“肉”了一些,這些許增長的生命值在有些情況下或能使得韓信完成極限反殺操作,屬於略微增強。
二,雲中君被動傷害調整,大招可直接起飛
雲中君被動流血傷害是他的英雄優勢之一,能夠為他補充不俗的後續傷害,在有些情況下,流血傷害甚至是雲中君擊殺敵人的關鍵所在。
在本次調整中,雲中君的被動每層流血傷害由0(+0.04Ad)減少至0(+0.03Ad),撕裂傷害由40(+3*英雄等級)提升至40(+3*英雄等級)(+0.02Ad),新增大招使用後必定進入飛行狀態。
當前正式服的雲中君被動是每0.25秒附加4%ad加成點的物理傷害,持續5秒時間,這意味着每秒實際上可以附加16%ad加成點的物理傷害,5秒一共會造成80%ad加成點的物理傷害。
所以不要小看本次調整中只減少了流血傷害0.01ad加成,實際上對於雲中君的流血傷害而言,傷害下調幅度是較大的,不過雲中君的撕裂傷害新增了0.02ad加成,這個撕裂傷害需要對敵人疊加5層被動印記後方可觸發,之後敵人每移動100碼會受到撕裂傷害。
此次調整雲中君的被動傷害被重新進行了分配,下調了流血傷害,但提升了撕裂傷害,實際上對於雲中君而言屬於小幅度的強度下調,畢竟對於雲中君的撕裂傷害,我們是可以通過控制英雄原地不動來規避的,而流血傷害則更為穩定一些。
此外雲中君在本次調整中新增了使用大招後必定進入飛行狀態,這項改動對於雲中君而言屬於不錯的增強。
我相信大家在使用雲中君時也遭遇過這樣的情況,恰好雲中局在進入戰鬥時因氣息不足而處於走地形態,此時戰鬥力會大幅下調,而又因為使用大招只能增加50點氣息,無法支撐其進入飛行形態,所以通常雲中君只能使用大招的無法選中特性逃生。
而在本次調整後,雲中君在使用大招後可直接進入飛行狀態,在遭遇戰鬥時氣息不足進入落地形態的情況後則有了更多的選擇,既可利用大招逃生,也可利用大招重新進入擁有高戰鬥力的飛行形態繼續投入戰鬥。
三,娜可露露增強續航能力
娜可露露的續航能力主要來自於她的二技能,命中野怪或英雄時可以回覆自身生命值,但命中野怪只能回覆命中英雄回覆生命值的30%,所以她在利用野怪回覆生命值的能力是相對較差的。
在本次調整中,娜可露露的二技能回覆生命值由250(+50/Lv)(+1.0額外物理加成)提升至270(+54/Lv)(+1.1額外物理加成)。
基礎生命值回覆提升了20點,隨技能等級成長生命值回覆提升了4點,額外物理加成提升了0.1,那麼滿級二技能則一共提升了40點和0.1額外ad加成的生命值回覆量。
對於通常會選擇高ad裝備的刺客娜可露露而言,其實生命值回覆量的提升不俗,續航能力得到了較大提升,屬於不錯的增強。
四,狄仁傑優化二技能手感
狄仁傑的二技能效果類似與召喚師技能淨化,但技能擁有短暫的施法後搖時間,釋放時在一定程度上會影響狄仁傑普攻的輸出能力。
在本次調整中,狄仁傑優化了二技能手感,相信也是減少了他二技能的施法後搖時間,使得他在使用二技能後銜接普攻輸出更為流暢。
結合狄仁傑在近期體驗服更新中也優化了大招的手感,狄仁傑的總體強度已經得到了不小幅度的提升,相信如果這些調整上線正式服,狄仁傑能改變當前在射手位置的弱勢地位。
五,孫策增強支援能力
因S22賽季對抗路傳送機制上線,影響了很多有支援特長的對抗路英雄,包括近期體驗服減少大招cd的哪吒、劉邦這兩名英雄,而孫策的大招實際上也擁有非常強大的支援能力。
所以在本次調整中,孫策大招冷卻時間由45(-5/Lv)減少至40(-5/Lv),減少了孫策全等級大招5秒的冷卻時間,支援能力得到增強。
對於孫策而言,本次增強其實也是由於對抗路傳送機制的出現而給予的補償。
六,司空震兩個問題修復
1,修復了司空震強化普攻有很大概率丟失特效的問題。
2,修復了司空震復活甲後會刷新大招的問題。
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