國產網遊畫餅神作!足足蓄力5年,卻還是隻有個名字

想必不少武俠網遊愛好者已經注意到了,前段時間,“失蹤”多年的《九陰真經2》終於“重出江湖”。

具體情況是這樣的,《九陰真經2》的開發商在一則採訪中提到了這款產品,並説了一堆“《九陰真經2》開發中遇到的困難”,然後甩出了另一款產品,搞得一眾武俠愛好者目瞪口呆,甚至有玩家直接在相關的社區公開發帖表示,《九陰真經2》看樣子是徹底涼了。

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玩家們會這樣想也無可厚非,因為《九陰真經2》的開發史,簡直是武俠遊戲愛好者的一部“血淚史”。

2016年,《九陰真經2》“即將面世”的消息不脛而走,然後從這一刻開始,《九陰真經2》就在玩家們的期盼中不斷流產,甚至連遊戲開發人員公開在社區表示自己已經離職,還是有不少玩家認為還會有“奇蹟發生”,於是,《九陰真經2》就在5年的拉扯中,榮獲了“國產網遊畫餅神作”這一稱號。

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不得不説,《九陰真經2》的流產還是讓不少武俠網遊愛好者失望,甚至有不少極端粉絲認為,武俠遊戲從此也沒得玩了。不過,調侃歸調侃,《九陰真經2》涼沒涼還不好説,但要説武俠遊戲就此完蛋的話,那未免有點過頭了。

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原因很簡單,雖然現在武俠遊戲確實不如10多年前那樣強勢,但國內還是有人在用心做“經典武俠網遊”的。

據遊戲日報君瞭解,由西山居製作,劍俠情緣IP致敬25年經典武俠網遊之作《劍俠世界3》手遊將於12月29號不刪檔上線。在此之前遊戲日報君和幾位同事曾參與過《劍俠世界3》手遊的測試,一番體驗下來,對《劍俠世界3》手遊的整體情況也有了個大概的摸底。

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《劍俠世界3》手遊給遊戲日報君最大的感受就是,這款遊戲能夠玩到“老江湖”的味道。

在《劍俠世界3》手遊中,家族系統是重中之重,玩家到了一定的級別後就可以家族,也可以像遊戲日報君這樣幾個人一起進遊戲創個自己的家族。在有了自己的家族之後,遊戲中的很多任務就會方便很多,除了遊戲中家族成員可以提供任務材料外,遊戲中需要的裝備也可以在家族中打造,而且還有幾率打造出極品橙色裝備。

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最為重要的還是《劍俠世界3》手遊圍繞着家族的玩法設計。上文已經説了,家族系統可以解決材料和裝備的基礎問題,然後《劍俠世界3》手遊中還有很多圍繞家族系統設計的副本,比如“白虎堂”“名俠講武”“攻城”等等,這些副本需要家族成員一起參與,而參與則有獎勵。

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接下來就是重點了,過去的網遊副本出的裝備和獎勵,往往只有所謂的BOSS隊才能拿,但《劍俠世界3》手遊不同,副本獎勵必須要經過家族拍賣系統內部競爭。拍賣完畢之後,每個家族成員都能得到分紅,遊戲日報君就是靠着這個機制,共計白嫖了2W多的元寶。

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這樣一套流程下來,《劍俠世界3》手遊的家族就形成了能夠提供裝備、材料的基礎需求、能夠滿足玩家的元寶積累、收集的交易需求,能夠提供遊戲氛圍的“高端”需求的系統。整體上形成一個閉環,而這個閉環,也就是武俠愛好者追求的“江湖世界”。

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各位小夥伴喜歡這樣的江湖嗎?

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