“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是最愛《元氣騎士》的老宅。
眾所周知,在《元氣騎士》這款手遊中,職業的激活方式是由氪金、遊戲幣以及任務3種不同的方式組合而成,其中游戲幣解鎖的內容佔總數的一半以上,氪金次之,任務最少。但如果屏幕前的你認為這款遊戲奉行的也是“氪金就會變強”的常用規則,那就有些小看了涼屋遊戲的“良心”程度。因為熟悉這款遊戲的朋友都知道,元氣職業的強度可並非是和價格劃等號的,如果要分析一下兩者之間的關係,那麼老宅認為它與裝備系統中的紅武則更加相似。因為你可以説最強技能出自氪金領域,但氪金領域卻絕對算不上元氣最強。
要知道在紅武領域中既有一拳、超級大寶貝兒等近乎無敵的神器存在,也有重拳出擊、艦長勳章等垃圾裝備混淆其中。所以若用一個成語來描述一下它們,那麼老宅認為用“良莠不齊”來概述最為合適。
而且氪金職業技能的現狀,也和前者幾乎完全一致,例如聖騎士的2技能神化,就已經常駐“恥辱柱”很久了。那麼此時問題來了:《元氣騎士》中最強的技能是誰呢?
元氣最強技能單以實戰性來看,不論是散打還是影遁,其表現力都十分強勢。可要簡單的將它們歸類成最強的那一類,在另一個技能面前,它們還是不夠格,而這個大家公認的最強技能就是:亡靈復生。
我們暫且不論《元氣騎士》中的武器裝備究竟有多麼強勢,因為不論是使用哪種強化方法,它們都無法與boss的實力相提並論。更何況是受到亡靈復生強化後的boss,在攻擊慾望和攻擊速度的雙重加成下,沒有任何一個職業的技能強度能夠媲美前者的實力上限。
亡靈復生的強大是有目共睹的,雖然在使用的時候對導師的增幅有一定限制,卻並不影響它是《元氣騎士》最強職業的事實。當然如果玩家朋友們認為亡靈復生的最強威力可遇而不可求,那也不要緊,因為死靈法師的一技能噩夢印記,在實戰中的表現也同樣不容小覷。
噩夢印記的技能特點,註定它對boss有着無與倫比的殺傷力,這種優勢甚至可無視武器裝備的限制。如果小夥伴們走位嫺熟,那麼可以挑戰一下“手刀通關”,在召喚獸的輔助下任何攻擊都會事半功倍。
曾經的垃圾雖然在強度上,死靈法師代表着氪金職業的最強戰力,但在早期實戰中,她還是存在許多缺陷,而其中最具代表性的就是其2技能“災禍之石”了。
由於死靈法師的一三技能,都重點突出對boss的殺傷力,所以在常規地牢闖關中,這兩種技能的表現並不強勢。所以其2技能的定位就是為了彌補這個缺陷而誕生的。
最初災禍之石的表現並不太讓人滿意,就以老宅個人來説,氪金磕到這個技能真有點被“坑”的感覺。因為災禍之石的技能效果極其有限,轟炸範圍目標後只有擊敗敵人才能在此時的基礎上召喚出骷髏協助攻擊。不僅傷害不高,召喚的條件和實力也遠沒有一技能強勢,妥妥的垃圾。
或許是策劃瞭解到了這個事實,也或者是涼屋想打造一個“氪金職業”的標杆,總之在之後的版本中,遊戲策劃對災禍之石這個t5梯隊的技能進行了大幅度的增強。如果玩家能掌握其核心,那麼將這個曾經的“氪金之恥”變成通關神技,也並非有任何誇張之處。
強化核心災禍之石的觸發條件是擊敗毒圈範圍內的怪物,將其轉化成骷髏協助攻擊,所以這項技能的唯一標準就是增傷debuff,降低技能cd。
因此老宅建議大家選擇:毒盾、寵物隨從強化、cd冷卻加快等技能進行強化,實戰效果不會讓大家失望的。
好了,以上就是本期的:《元氣騎士》T5技能上位記,本以為是“氪金之恥”,卻堪比通關神技。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連),如果文中有何不對之處,也請留言告知,畢竟聽取小夥伴們的建議也是老宅創作的源泉。那麼本期就先聊到這裏,諸位少俠咱們下期再見。