根據測試服傳來的信息,物理系擊飛怪物以後,不在卡頓,這個改動對物理系影響大嗎?對五開影響大嗎?乃至於對整個夢幻的門派搭配影響大嗎?
五步先給結論,然後再論證,基本上影響不大,以前是什麼組合現在還是什麼組合。以前大唐就是打圖,以後還是要好好打圖,不要有什麼想法。以前嫌棄獅駝嶺,現在還是遭嫌棄。物理系不可能因為這個擊飛動作不卡頓,而崛起的。
第一:點卡遊戲
夢幻西遊是個點卡遊戲,一切任務、組合、門派搭配都是因為點卡。
在相同的時間內,效率高,賺的錢就是多,效率低,賺的錢就是少,説的天花亂墜也沒用。行就是行,不行就是不行。比如説:獅駝嶺一個飛機下來,需要4秒,而這4秒的時間夠5個女兒放完技能。
第二:門派組合
現在效率組合中,最流行的等級還是129,最牛的組合還是無底洞+4女兒或者是無底洞+2女兒+2地府。
本身129就很強,而且固傷在129最強勢,因此很多賺錢五開都是這樣的組合。這樣的任務五開,不可能因為物理系這一點改動,從而放棄自己的門派組合。
單獨1個固傷,很一般,2個固傷還可以,3個固傷已經很牛了,而5個固傷組合,可以牛的飛起,秒天秒地,秒一切。可以説5個固傷可以起的作用是1+1=3的效果。從門派組合上大家不會配置一個物理系的,除非那天物理系和法系一樣了,一下子可以把傷害都打出去,要不然永遠都是被嫌棄的。
第三:施法動作
還是要説説,物理系的施法動作,確實太慢了,剛才説到的,獅駝嶺一個飛機的時間5個女兒村都秒完了。
就這個施法動作,想指望賺錢五開去玩?想提升效率?根本不可能的,想都不要想。除非是175的等級,因為175怪物血量確實太多了,玩一個物理系還可以忍。
第四:武器耐久
武器耐久也是制約物理系發展的一個很重要的原因。一個正常的物理系,如果每天刷10個小時的話,基本上每天一個珍珠,珍珠也是錢啊,而且現在珍珠是真的貴。
帶一個物理系,每天刷的錢,扣除點卡,扣除武器耐久之後,真的沒有多少了。而現在的高傷不磨是真的貴,一個800傷的不磨武器都需要好幾千,針對一般五開來説,花幾千塊錢去買個武器有點接受不了。
第五:總結
假如制約物理系興起的因素有100分的話,擊飛動作不頓卡,最多佔了5分。説沒有影響那是假的,説影響非常大那也是假的。只能説,多了不多,少了不少,影響不大。