在第五人格里,傭兵、機械師等角色因為實力出眾,可以適用於不同的陣容,面對不同的監管者都能有穩定的發揮,所以常在排位裏出現,是上分的好幫手。雖然受到很多玩家的歡迎,但是俗話説“人怕出名豬怕壯”,他們非常容易在排位裏被ban掉,根本施展不出實力,不如試試這些求生者,玩得好勝率也很高,完全不用為被ban發愁了。
一、調香師
調香師是一個被小瞧了的求生者,雖然單排對局裏很多調香師放不出香水,但是問題出現玩家不熟悉調香師的技能上,而不是調香師自己身上。調香師自身比較容易上手,能很好的剋制單刀監管者,例如紅蝶、使徒、夢之女巫等等。在邦邦的炸彈被削弱之後,遛邦邦的難度也有所下降,雙排使用調香師會打得更舒服一些。
二、機械師
與調香師完全不同,機械師上手難度比較高,需要有很強的遊戲意識,好在機械師兼容性比較好,與各種陣容都不容易有衝突。開局可以和機械人偶雙修電機,是隊伍裏的修機擔當,只要隊友能拖住,沒有機械師修不完的電機,哪怕自身操作有失誤,只要放出了機械人偶,修機也不成問題。機械師在求生者中屬於全能型選手,喜歡凡事靠己不靠隊友,選她準沒錯。
三、先知
很多玩家對於先知的印象,還停留在國家隊的時代,實際上先知的玩法已經產生的迭代,沒有了解透徹迭代玩法不應該直接認為先知勝率低。先知的優點在於開局可以通知隊友對手,同時保證自身的安全,在任意一個修機、遛鬼位倒地時都可以頂替位置,早已經不是單純給鳥救人並且背鍋的時代了。拋棄過去對先知的偏見,會發現現在用先知上分並不難。
遊戲角色雖然沒有變化,但是隨着版本在變,還增加了新的求生者、監管者,地圖也有了迭代,老角色的玩法也是要產生改變的。也許他們曾經不太好用,熟悉新玩法就會發現他們在這個版本還是很強的。