一般來講遊戲都是很輕鬆的,玩家們玩遊戲也是為了快樂,所以遊戲廠商會盡量將遊戲設定成為一般玩家能夠接受的難度,只有困難模式的時候才會區分出玩家的水平,但是也有很多例外,硬核遊戲中文版被封,玩家團結起來學英語,玩出了新高度。
很多玩家肯定都聽過EVE這款遊戲,雖然很少有玩家玩過,但是這款遊戲被描繪的神乎其神,其實很早就進入了國內,在2006年被玩家認識,但是運營過程非常艱難,直到2018年才讓網易代理來運營,在引進的遊戲中算是命運多舛的類型。
一方面因為運營問題,一方面因為遊戲實在有點硬核,所以玩家數量一直不多,這款遊戲以太空為背景,玩家能夠在遊戲中感受到駕駛宇宙飛船的樂趣,而遊戲融合了很多科幻和空間的概念,這也是遊戲很難推廣的一個原因,玩家們對這一部分感興趣的實在不多。
但是曾經遊戲將中文版本封禁,玩家們沒有辦法在遊戲中有很好的體驗,所以有一部分玩家就退遊了,堅持下來的玩家並不是所有人都具備英語基礎,所以玩家們想到了一個辦法,那就是團結起來學英語,遊戲中肯定有英語方面的專家,一起學習遊戲內必備的內容很重要。
而不僅如此,玩家們將這款遊戲玩出了新高度,線下也進行過會議,很多大神玩家在會議上各抒己見,主要還是想要有一個良好的發展環境,為了應對來自其他地區玩家的攻擊,玩家們真的將這款遊戲看的非常重要,畢竟被攻擊的話會損失慘重。
這款遊戲最硬核的地方莫過於遊戲的死亡懲罰機制,玩家如果在戰鬥中被滅掉只能重新打造自己的飛船和裝備,這樣的懲罰也勸退了很多玩家,玩家們辛苦打造的飛船被擊毀是非常心痛的,而且氪金在這款遊戲面前非常無力,所以能夠堅持玩遊戲的都是真愛。
而且遊戲從小白到比較熟練需要花費至少半個月以上的時間,其中光操作界面就讓人眼花繚亂,和氪金秒一切不同,玩家需要花很長時間來建造自己的飛船,而且還要保證自己在一個安全的環境中成長,不然被滅掉的懲罰直接就讓人絕望。
當然正是因為遊戲有這樣的設定,所以玩家也玩出了新高度,因為他們需要組成各個團隊,泰坦這樣的頂級飛船在一個團隊中有很多,可能一場大戰下來會有不少人重新再來,玩家們真切體會到了太空對戰的樂趣。
EVE雖然非常硬核,但是還有不少骨灰級玩家在玩,希望他們都能在遊戲中體會到真正的樂趣。