大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
在《元氣騎士》這款手遊中想要獲得對局的勝利,除了需要玩傢俱備精湛的操作水平之外,有一把實力強大而且方便駕馭的武器,也同樣能起到至關重要的作用。
而其中技巧的提升可以隨着時間的累積逐漸提高,可一把強大的武器裝備卻是可遇不可求的存在。當然老宅這裏所提到的難度,可並非是獲取裝備的難度,因為對於老玩家來説同一種裝備只要獲得8次,就能在鍛造中隨意打造,但是想要激發出這把武器的極限威力,其複雜的條件就不是前者所能比擬的了。
因為在《元氣騎士》中,一件裝備的強化方式共分為5種,它們分別是:天賦技能、挑戰因子、雕像BUFF、工匠配件以及吧枱飲料。其中後4種方式的獲得難度並不高,玩家可以通過歐氣之外的方法就能獲得,可當輪到最複雜的天賦技能時,想要將其滿配就沒有這樣簡單了。
首先是天賦的數量限制,拋開能靠植物就能獲得的類別不提,面對數十種天賦隨機選取3種的方法來選擇,這對於玩家的“歐氣”來講可是一個不小的挑戰。而且這種模式的難度,隨着暑期版本中新天賦的增加,而再度提升。
在本次版本更新中,共有6款天賦登場,暫且不論它們的實力究竟如何,就僅是在現有的天賦陣容中增加6個名額,就讓那些原本就難以滿配的“非酋玩家”,再次雪上加霜。
我們以散彈領域的武器為例,“霰彈增加”天賦是此類裝備的終極核心,假設原本得到的概率是1/50的話,那麼再加6項天賦,概率就成為了1/56,這種變化可不是1+1=2那樣簡單。而是真正的挑戰着玩家的運氣指數,當然如果這些新增加的天賦技能實力強大還好説,可如果效果一般,那結果就不言而喻了。
與“霰彈增加、精準暴擊”這種可對裝備起到質變的攻擊型天賦不同,新上線的諸如“殘血註定暴擊、暴擊增加移速、捱揍回藍”等天賦效果,都是比較偏向於輔助類型的,所以單以能力來看註定是無法在遊戲中發揮出強大作用的,充其量也就是“錦上添花”,遠遠比不上前者的“雪中送炭”。而且在以上新天賦中,如果玩家使用不得當,很容易變成DEBUFF,甚至還會成為聯機模式中的“團滅締造者”。
遠程聯機模式一直都是《元氣騎士》中人氣最高的玩法之一,畢竟面對兇險異常的元氣地牢,誰都喜歡展示一下實力帶飛的自豪感,或者是被大神帶飛的安全感。
可在遠程聯機中還有一個必須瞭解的重要前提,那就是在一場對局中,只有房主擁有踢人留人的權利,也同樣有選擇團隊天賦的能力。所以小夥伴們想要順利地打通關卡,那就祈禱這次的聯機房主是一位對遊戲瞭解深刻的老玩家吧,畢竟只有那些老玩家才會規避菜鳥才會犯的錯誤。
天賦選擇要注意在本次更新中,“護盾受傷+1”絕對是一個另類天賦,因為在遊戲中除了挑戰因子之外,很少存在增益和衰減共存的技能。當然也有可能在涼屋策劃眼中,這並不算是什麼DEBUFF,而是一種極其強大的增益天賦,但事實真的是這樣嗎?
護盾能作為能抵禦敵人傷害的第一層防線,在遊戲中的作用至關重要,但如果有技能讓玩家的護盾更容易被打破,那麼除了自身血量較高護盾較薄的職業之外,其他職業簡直是無形增加了“暴斃”的概率。
個人總結:所以老宅建議,除非在隊友有藍盾的基礎上搭配這個護盾傷害+1天賦,因為這種天賦組合可以起到兩次免傷的效果,可對於沒有藍盾的玩家,那就真是實力坑隊友了,只會加速團滅的節奏。
好了,以上就是本期的《元氣騎士》天賦選擇要注意,護盾受傷加1成聯機禁忌,房主切記!若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。