三國志戰略版:沒有龐統不能玩?換上劉備暴打滿紅吳弓、三勢呂!
理性遊戲,適度氪金。大家好,我是村夫,自從龐統增強後,麒麟弓的熱度和強度就一直居高不下,但是沒有龐統就真的不能玩蜀弓嗎?其實也不然,今天村夫從貼吧給大家帶來一套十分有意思的蜀弓陣容,話不多説,我們直接上圖~
這套陣容是由姜維、諸葛亮和劉備組成的,兵種選擇弓兵,在吃到國家10%屬性加成的同時也能使得武將自身的兵種適性收益達到最大。
戰法及兵書搭配:
首先是作為主將的姜維,我們給其帶奪魂挾魄和火熾原燎來進一步降低敵方屬性和提高對戰藤甲的勝率,加點選擇全武,兵書選擇蠻勇非勇、勝戰和執鋭
隨後是作為輸出的諸葛亮,我們給其帶當鋒摧決和被蛇鬼車來給隊伍破防和提高續航能力,加點選擇全智,兵書選擇奇正相生、勝戰和文韜。
最後是作為輔助的劉備,我們給其帶刮骨療毒和八門金鎖陣來進一步提高隊伍的續航能力和減傷能力,加點選擇全智,兵書選擇援其必攻、掩虛和勵軍。
搭配思路:
思路就是姜維、諸葛亮輸出、劉備、諸葛亮治療同時姜維還能降低敵方屬性,可以使我方輸出收益最大化。首先是作為輔助的劉備,其自帶指揮戰法可以每回合治療我軍羣體(受智力影響),並有10%概率對敵軍單體造成虛弱效果,持續一回合,單從穩定的羣體治療(8回合)就能夠奠定劉備第一奶媽的稱號了,更不用説概率的單體虛弱效果,有時候也能給你一個奇蹟。刮骨療毒則是對我軍損兵最多的單體清除負面狀態後為其恢復兵力(受智力影響),配合自帶的羣體治療,只要敵方輸出沒有高到直接把你秒了,劉備都能給你拉回來,順便還能刷個15%的減傷buff。八門金鎖陣可以在前三回合使敵軍羣體造成的傷害降低30%(受智力影響),並使我方主將獲得先攻狀態,降低敵方造成傷害便於隊伍拖回合,主將先攻buff則有利於姜維先手降低敵方屬性,變相削弱敵方造成傷害。
隨後是作為主將的姜維,其自帶被動可以在奇數回合對敵方單體造成兵刃傷害並降低其武力64點,持續兩回合;偶數回合對敵方羣體造成謀略傷害並降低其智力34點,持續兩回合,自身為主將時,傷害會基於雙方智力之差額外提高,造成傷害的同時還能降低敵方屬性,配合奪魂挾魄的吸取效果,姜維可以將敵方吸成傻子(屬性再高也給你降沒了)。奪魂挾魄可以吸取敵方屬性用於自身,還能增加姜維的身板和輸出能力,進一步提高隊伍的輸出。火熾原燎可以對敵軍羣體施加灼燒狀態,每回合持續造成傷害(受智力影響),持續兩回合,若目標已有灼燒則造成兵刃傷害,50%發動率的羣體(2-3人)傷害,還是灼燒,可以很好的提高對戰藤甲的勝率。
最後是作為輸出的諸葛亮,其自帶指揮戰法可以限制敵方羣體主動戰法的釋放(35%概率打斷並造成傷害)。當鋒摧決可以在普攻之後對目標造成一次謀略傷害,並偽報其一回合(禁用指揮和被動戰法),用的好可以剋制一切隊伍,配合兵書奇正相生(每回合有15%概率,受智力影響,獲得連擊狀態)也能有着不錯的發動期望。被蛇鬼車則是準備一回合,對敵軍羣體造成一次謀略傷害並恢復我軍羣體,在造成傷害的同時還能提高隊伍的續航能力,配合劉備的奶量使得隊伍的續航能力有了充足的保證。説了這麼多,下面村夫就放幾組戰報讓大家看看這套陣容的實戰效果如何吧~
看到這些戰報,大家覺得這套蜀弓的陣容如何呢?
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