差評不一定都是對的,因為部分差評帶來的改動,已經開始影響我的遊戲體驗了。原神作為一款免費遊戲,已經很香了(本人零氪,除了推深淵進度慢點,其它地方都是橫着走的),也正因為它是一款免費遊戲,入門門檻太低了,什麼人都能進這個圈子裏,即便是個心智未成熟的小學生都可以進來玩一下,然後對這遊戲評頭論足。
我逛過很多遊戲圈子,我覺得原神這個玩家圈子是我見過最噁心的圈子,不講道理動不動人身攻擊、扣帽子的、飯圈的……雜七雜八什麼人都有(第二噁心是農藥的圈子,可能免費遊戲的圈子奇葩都特別多吧)。
即便是零氪玩原神,原神的難度比起很多3A也是不值一提,練個奶芭芭拉諾艾爾二選一,整套好的聖遺物真得很難死,玩家還能時停吃藥,就這,還有人吐槽BOSS公子強的,唉,第一次見有玩家要求遊戲降低難度的,還是這麼簡單的一個遊戲。
還有那個派遣也是,原本那個派遣玩法我覺得還挺有趣的,需要玩家去思考,派遣哪些角色才不會影響今天的冒險旅程,限制派遣角色的使用也給玩家增加了一定的難度和挑戰性(想起了以前因為派了凱亞去挖礦破不了雷盾,然後颳了雷錘哥半天的悲劇故事,雖然吃了癟,但吸取了教訓,我也樂在其中)。
然後這派遣玩法就被人噴了,説是派遣位放不滿,第一,派遣獲得的道具在野外能採一大把,由於派遣玩法獲得的東西不是什麼稀有物品,我覺得玩家完全可以靠自己在遊戲裏積攢原石抽角色,慢慢爭取放滿派遣位的,然而有玩家卻要遊戲公司直接改玩法,改成能讓他們放滿派遣位的玩法,我個人覺得這真的是非常荒唐的要求(然後官方就改了)。第二,派遣最想要的資源無非是礦,礦點最多隻有三個,每個號最非最非也有七個角色,三個派遣挖礦,四個冒險探索是完全可行的方案。
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