萬眾期待的第100張新卡終於在10月初揭開了神秘面紗,能不能撐起整個雷電10月,就看這張新卡牌了,但這張在官方宣傳中“持續電力,霹靂無敵”的雷電巨人(Electro Giant),卡牌屬性真的非常差,到底差在哪兒,小享一一跟大家聊一聊,對於想使用這張卡牌的同學,小享在最後附上推薦卡組。
當然了,外觀上,新卡牌絕對符合電力十足,超帶電的特點,因為雷電巨人可以對最多9個敵人造成反擊傷害,無論是宣傳片,還是想象中都很不賴,這樣敵人再也不能通過雜毛卡牌快速圍殺坦克了。
但是實戰體驗卻沒有那麼美好,小享是在雷電巨人選卡挑戰中獲得了首張新卡,可以選到都不會放過,然而我在對局的時候,經常有種無力的感覺,只要敵方釋放出單體傷害的卡牌,我的雷電基本很難打進去,一直都是走到一半就死了,用憨憨形容還差不多。
之所以會這樣,主要雷電巨人有着非常致命的3個缺點:
1.血量太低。
一般來説,能達到6費或以上的坦克卡牌,都有非常厚實的血量以及獨特的特點,像哥布林巨人會在死亡後,背後的兩個哥布林還能繼續戰鬥;同樣8費的石頭人,會分裂出2個小石頭人,而滿級小石頭人也擁有過千的血量。
但這些雷電巨人都沒有,滿級的雷電巨人只有4632的血量,比滿級巨人還少42血,實在不夠看。這就是大家看起來電胖很肉,實際過河以後很快就掛的原因。
2.攻擊力平庸。
我們依然按照上面提到的巨人去對比,在血量和移動速度相仿的情況下,這一類的坦克是否能夠摸到塔很重要,一旦摸到以後就能造成毀滅打擊,但咱們這張新卡有2.1秒的攻擊間隔,一次231的傷害,秒傷甚至不如石頭人。
而反擊傷害並不如想象中那麼給力!主要體現在2點:
1)只有捱揍才能觸發,且觸發範圍一般,遠程射手隨意輸出。
2)觸發的速度並不快,有延遲,往往在這段時間已經掉了很多血。
3.費用太高。
上面提到的2個缺點,都源自於新卡牌的聖水消耗,一次8點聖水,相當於用光了儲量,有高額的消耗,但不能像石頭人那樣堅挺,沒有足夠的時間積攢兵力。(還沒有莽進去,前排就掛了。)
ADC:你倒是出肉裝啊!
雷電巨人:這已經是最肉的肉裝了!
ADC:雷電脆人!
各位,目前雷電巨人在所有模式中的使用率僅有14%,且綜合勝率僅有46%,慘不忍睹。小享看了一下,天梯前1000名的高端玩家並不看好新卡牌,目前使用率僅有1%。
如果各位同學想給新卡搭配一套比較好的卡組,可以看看下面這套雙電一奶卡組。卡組的構成是可以利用治療精靈增加電胖的續航能力,因為防守電胖經常會選用高傷害卡牌,王子衝鋒的雙倍傷害很高,可以幫助前排清場,而圍繞的輔助卡牌都和漁夫家駒體系很像,可以參考一下這樣的配卡思路。
不着急的同學可以再等一等,官方有很大概率會在下個賽季加強這張新卡牌,如果一張精心製作的100張新卡玩家不買賬,成為最差大費坦克,CR設計師肯定會傷心的,可能下個賽季會降到7費,或者增加反擊,攻擊的速度。