Supermassive Games的《採石場驚魂》是近期公佈的一款基於選擇驅動的敍事恐怖冒險遊戲,它將成為備受喜愛的2014年恐怖遊戲《直到黎明》的精神繼承者,所以這款作品自公佈伊始就受到許多玩家的關注也就不足為奇。隨着遊戲發行的臨近,關於作品的新細節也在不斷湧現。
最近,遊戲總監Will Byles(他也是《直到黎明》的總監)在接受SegmentNext採訪時表示,《採石場驚魂》的平均通關時間大約是10個小時,當然作為一款典型的Supermassive Games式恐怖作品,玩家還是有不少理由來選擇多周目遊戲的。
“根據玩家的選擇,《採石場驚魂》的一次通關時間可能需要大約10個小時,”Byles表示。“當然這款遊戲的設計也具有很高的重玩性,因為我們認為許多玩家會想要選擇不同的分支。如果你想體驗《採石場》的每一個劇情線路,你會發現實際上自己玩了很長時間!”
根據之前的報道,《採石場驚魂》將有186種可能的結局,再加上新的電影模式等附加內容,可以肯定在內容量方面,遊戲做得還是到位的。
《採石場驚魂》最近已完成開發並進入送廠壓盤階段,將於6月10日面向PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One和PC發行。