魔獸世界tbc懷舊服,能堅持下來的大部分都是老玩家,這點是毋庸置疑的,雖然懷舊服比正式服簡單的多,然而某些遊戲機制還是比較硬核的,升級就是一個很有難度的問題,還有三個小時的團本就讓很多玩家望而卻步,但對於老玩家來説,三個小時的團本都算短的了,如果運氣不好,碰到一次坐牢就是五六個小時開外了。
這也是魔獸世界人氣高的原因,這也是新手玩家少的原因。一件事情都是有兩面性的,有好的地方就有壞的地方。畢竟是懷舊服,大家得了解懷舊的意思。最近看到有玩家在論壇提出這樣的問題,戰士t仇恨慢這是眾所周知的,現在有些戰士t嫌棄自己仇恨不行,會穿一些輸出裝備,為什麼在十幾年前的tbc版本沒有呢?
這個問題回答起來非常簡單,老玩家們有一萬個理由,以前在祖阿曼衝熊的時候,帶上一個增強薩都算是高端玩法了,當然那時候某些玩家甚至不識貨,增強薩連組都不想組。
現在盜賊在團本什麼位置?p4之前的團本都沒人想帶,因為有蛋刀才讓盜賊有了一點輸出能力,但是跟奧法和術士相比,也就那個樣子,單體的時候也不見得比這兩個職業強。冰法這版本還有嗎,是稀有動物了,海山小怪團也許有,但也是減速工具人。十幾年前冰法跟盜賊都是主力輸出職業,沒錯那些年冰法跟盜賊常駐fps第一或者第二,大多數團隊的普遍情況都是這樣。一個團隊有兩個術士,並且不定小鬼的團就算深入理解了。
獵人輸出確實高,但是在60版本受到了極大的迫害,到了tbc玩家所剩無幾。現在熱門職業元素薩跟增強薩,在sw之前都是鳳毛麟角,2.4版本來了大部分玩家才有資格看到阿卡瑪,3.0之前沒有見過伊利丹,沒有正常打過阿克蒙德的玩家比比皆是。所以戰士仇恨慢,十幾年前沒有戰士玩家穿幾件輸出裝備的理解,而現在有玩家會這麼幹,玩過一次,跟沒有玩過自然是有區別的。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。