大家好我是指尖,露娜新皮膚上線,帥到了無數玩家,甚至有人説這是典藏皮膚該有的標準,的確質量高到超出預期,同樣是西歐風,同樣是空間的技能設定,隔壁亮弟都表示要換,差距實在太大了。
露娜皮膚帶來的高質量,也能讓很多玩家下定決心去練習這個英雄,不過這個英雄因為上手難度太高,絕大多數玩家都會選擇放棄,所以練習之前要想好,買皮膚之前也要想好。
玩不好露娜,但是我們可以去打露娜啊,這個英雄的確擁有着極高的上限,在頂端局巔峯賽和kpl賽場都是常客,勝率且都不低,因此我們這種“手殘”的玩家可以想辦法去針對這個英雄。
露娜的破綻(弱點)這個英雄只有兩個弱點,那就是對藍buff的極致需求,以及技能連招的流暢程度,換句話説就是斷不斷大的問題,因此我們可以從這兩點着手去剋制。
藍buff需求高,那麼破解的方法就是不讓她拿到藍,這就涉及到節奏以及對局的部署了,而斷大的問題,就只能交給手法玩家的淨化和位移,或者控制型英雄。
弱點一:針對藍buff的需求
針對露娜的藍,絕大多數情況都只是紙上談兵,實際操作中打出的效果往往事與願違,但即便如此也要知道如何最大程度針對到藍buff。
可以參考KPL的打法,雖然隊友不可控,但是如果你是這兩個職業倒是可以效仿,那就是拿前期較強的法師,和騷擾能力較強的輔助,法師開局快速清兵,而輔助直接進藍區騷擾,快速清完兵的法師立即支援,阻礙露娜順利拿藍,這裏有個重要的因素,那就是不求控下藍,只求拖慢她的發育速度,為第二個藍做打算。
己方打野如果是藍開,那麼順着刷到紅,吃完兩波兵線立即去原初法陣回到藍區(原初法陣不在下路那就吃一波線立即趕回藍區)。
因為第一個藍buff己方打野快速吃下,第二個藍就更快刷新,所以打野吃完了藍buff後立即去露娜的藍區,而在此之前讓輔助蹲伏,干擾拿藍,叫上下路英雄一起入侵,如果你的記憶裏比較好,能一直控多個藍buff。
只不過這個控藍的方法路人局很難配合的來,如果這段時間內打野崩掉或者其他位置出事,節奏會立馬被斷掉,但即便如此,降低了露娜的發育速度,那麼她的強勢期來得就晚,眾所周知,後期的露娜已經沒那麼可怕了。
弱點二:選擇多控陣容
這一點是絕大多數玩家用來剋制露娜的方法,至於成效,就看隊友的配合了,一個發育極其不錯的露娜可能經濟會非常高,會導致你控住了但是打不死,需要集火才行,因此我們見到很多的對局,張良一個人搭配一個根本沒傷害的英雄去控露娜,結果被反殺。
選擇控制英雄,不一定非要張良那種硬控,金蟬的緊箍,劉禪的雙控,亞瑟的沉默,盾山的石牆都能對露娜有效地針對,不過還是那句話,控很簡單,看的是你能否擊殺掉,很多高手露娜是後手進場的,此時沒有留技能,那她一樣是亂飄。
自救方案
對於很多英雄而言,被露娜盯上基本上宣告芭比Q,因此我們只能選擇一些有可能剋制到露娜的英雄,而魔女斗篷就是最好的選擇。
除了魔女斗篷外,減速裝同樣能剋制露娜,比如極寒風暴、不祥徵兆,露娜的連招非常吃手感,因此露娜玩家會帶32攻速銘文,習慣了快速的連招,突然被減速,很容易因為肌肉記憶在沒A出印記的時候就飄出去,因此而斷大。
輝月、淨化同理,盯準露娜印記的時間淨化掉,逼迫露娜斷大,沒了大招的露娜毫無威脅,當然了,如果你身邊有隊友、野怪、兵線,那麼你的淨化或者輝月就沒必要交了。
剋制露娜説起來很簡單,但是但凡能在排位或者巔峯賽遇到的,大多都是大手子,因此想要有效針對,依然是要和隊友的配合才行。
那麼你覺得露娜最好的剋制辦法是什麼呢?
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