電視台主持人的電競夢:擔任賽事導演 提升配合意識及職業精神

封面新聞記者 蔡世奇

熟悉河北經濟生活頻道的觀眾,可能會對一個陽光帥氣的主持人林曉辰有着較深的印象,這位颱風幽默的電視台男主持,十多年來主持了多檔綜藝節目,為很多觀眾帶來了快樂。

在台下,這位主持人也有着自己的愛好——曉辰是一位資深電競迷,2015年他就接觸到了王者榮耀,當年還和同事們組隊參加了王者榮耀城市賽(王者榮耀全國大賽前身),甚至還在2017年擔任了王者榮耀城市賽北方大區總決賽的總導演和主持人。

電視台主持人的電競夢:擔任賽事導演 提升配合意識及職業精神

工作中的林曉辰

曉辰説,電競是他保持年輕心態的一個好夥伴,而在業餘參加電競比賽、當電競主持人、擔任電競賽事總導演的經歷,也為他帶來了更多的啓發和工作經驗,讓他與台前幕後的同事配合更加默契,對“團隊”有了更加深刻的理解。

主持人第一次參加線下電競賽 贏了也不好意思歡呼慶祝

2016年看到第一屆王者榮耀城市賽舉辦的消息,這激起了在媒體工作多年的曉辰和同事們的好奇心,他們此前從未參加過電競比賽,便決定報名參加,親身體驗一下年輕人喜歡的休閒方式,五位好友在石家莊參加了第一屆城市賽。

“對我來講(參加城市賽)是個新奇的體驗,很多和我們一樣工作了很多年的人都參與到了比賽中,當時就感覺這個遊戲帶給我們的不僅僅是娛樂,它帶給我們的社交價值也很重要。”第一輪比賽曉辰和隊友取得了勝利,曉辰回憶那時的經歷,覺得很好笑“我們都是一羣大人,贏了之後還有包袱,不好意思大聲歡呼慶祝,沒想到我們也可以贏得比賽,結果第二輪就輸了,於是我們就安慰自己,沒關係,重在參與。”

第一次參賽的經歷給曉辰留下最良好的印象,賽事幕後的工作人員友好的態度和專業的精神感染了他,曉辰當時和工作人員交換了聯繫方式,覺得電競賽事未來前景廣闊,也希望有更多機會參與進來。

客串解説成功救場 為後台隊友爭取時間

參與過城市賽後,曉辰開始更多地關注電競賽事,他平時也會看KPL賽事及相關節目,他發現電子競技的賽事內容粘性很強,和傳統體育甚至電視節目、網綜節目有很大差異的一點在於,電競更加講究團隊配合,並且觀眾也很有耐心地和隊伍、選手共同成長,很少會有“唯成績論”的觀賽目的。

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 曉辰主持2017年京津冀電子競技公開賽

2017年京津冀電子競技公開賽上,曉辰兼任主持和解説,現場因為選手設備故障遲遲無法開賽,當時有將近兩千名觀眾在現場觀賽,且有比賽直播,信號不能中斷。發現問題的曉辰臨危不亂,向工作人員瞭解了修復工作大致需要的時間後,快速組織思路和語言,先在主舞台進行了抽獎,把福利送給觀眾,之後又和另兩位專業電競解説聊起了觀眾們在意的王者榮耀話題,比如當時孫悟空是否適合在比賽中打野、版本流行出裝思路等。之後他又向現場靠近解説台的觀眾拋出話題,和大家聊了起來,調動起了現場氛圍,成功為幕後人員爭取了30分鐘寶貴時間調試設備,讓比賽得以順利進行,避免了冷場的尷尬局面,也確保了線上直播效果。

回憶起那次救場,曉辰表示自己其實只是發揮了專業主持人的基本功,下意識主動補位,“因為在主持大型直播節目的時候也可能會出現各種各樣的突發情況,節目無法順利進行的話第一責任人就是我們內容製作團隊,所以大家也要儘可能地發揮自己的能力,為團隊爭取時間。好在我之前參加過城市賽,也比較瞭解王者榮耀,才能完成控場。”曉辰説,主持人的補位其實和電競比賽中一些位置的選手為隊友拖住局面,爭取發育時間的情況很像。

曉辰和台裏的同事們一起玩王者榮耀久了,在本職工作中的默契也在提高,“比如在遊戲裏我看他開始繞視野,話都不用説,就知道要去抓人了,自己也會主動配合補位,來個下路四包二之類的。”曉辰告訴記者,有一次在和同事兼隊友搭檔主持節目時,同事的提詞器被特效擋住了,他立刻發現了異常,便主動補位接起話題,以便同事調整視角,讓節目順利拍攝。

擔任賽事導演提升專業能力

2017年第四屆王者榮耀城市賽河北賽區的比賽在石家莊舉行,有過編導經驗的曉辰臨危受命擔任了賽事的總導演兼主持人,因為這是電視節目的團隊第一次參與電競節目製作,他和夥伴們要學習很多新的知識。

電視台主持人的電競夢:擔任賽事導演 提升配合意識及職業精神

第四屆王者榮耀城市賽北方大區總決賽在石家莊正定舉行,曉辰身兼總導演及主持人

“一個人的能力是有限的,一定是需要團隊的夥伴配合幫助你的。”曉辰説,當時他的團隊和城市賽的執行團隊配合緊密,如組織、管理選手等工作交給了城市賽的執行團隊,而自己的團隊則負責舞台設計及表演,對抗效果的燈光效果等環節,他們設計的結合河北歷史名將、並也在《王者榮耀》中出現的英雄趙雲的相關節目,以及河北戲曲文化表演等等元素,在大家的緊密配合下,都順利實現。

做了這次城市賽的舞台執行,除了團隊配合更加默契之外,曉辰也在前沿內容製作方面有了很多收穫。比如,他發現電子競技更加重視用色彩表現情緒的視覺包裝,“賽場上用紅藍對抗營造氛圍,我後來也嘗試用更鮮明的主色調凸顯晚會的主題,甚至對於不同節目的受眾年齡羣的差異,選擇的視覺色彩也有調整。”電競中的OB視角也為曉辰帶來了新的啓發,“一般的電視節目是沒有OB視角的,那次辦賽我仔細研究了一個OB視角應該是怎樣出現的,技術人員是怎樣去操作的它應該和主舞台、解説台、甚至是第二演播室是怎樣的信號傳接和配合,都很有講究。普通的綜藝節目娛樂節目我們只是看到舞台的現場,但一旦放到電子競技項目中,就要考慮從怎麼樣把這些技術能力和想做的內容相結合,這個之間多個環節的配合,在傳統媒體除了體育節目中可能略略出現一些以外,其它類型的節目很少出現,這對於我來説是個專業能力上的提升。”

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參加電競比賽,讓曉辰和團隊的配合更加默契

參與電競這五年多,作為一名主持人,曉辰最大的感悟是,在台上主持時要能想玩家、觀眾所想,講玩家、觀眾在意的內容,避免把節目做成自娛自樂的東西,者更符合當下的內容傳播規律。

今年上半年因為近期工作繁忙,曉辰沒能參加第五屆王者榮耀全國大賽,他希望自己能有機會參加到未來的第六屆大賽,不管是河北省賽還是華北大區賽,如果他還能以總導演的身份參與賽事,與更多的夥伴配合,才是他這個資深主持人最能發揮能力的“賽場”

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