大家好我是指尖,正式服前兩天更新,調整了包括木蘭、孫尚香在內的五個英雄,那麼他們的數據情況怎麼樣了呢?我們一起來看看吧。
墨子
大多數的對局墨子還是沒有什麼變化的,調整的方式是增加了2技能炮彈的飛行速度,那麼敵人就會有更多的反應時間,所以墨子的這波調整,是削弱了遊戲體驗,但從頂端局之下來看,並沒有什麼勝率的變化,而在頂端局直接降了好幾個百分點。
有兩個解釋,一個是勝率常規波動,但是我看了近期墨子的勝率波動,低的時候一般也有48%,所以第二個解釋可能更合理,那就是頂端局玩家意識超羣,能夠更輕鬆躲避掉墨子的2技能,畢竟多了一點點的反應時間,可能高手可以抓住這個契機。
羋月
現在羋月在頂端局 拿出來基本上默認去打野了,所以這次的調整相對來説就有點傷,被動僕從對野怪的傷害減半,大大降低了羋月的刷野效率,甚至是打龍的速度。
可以看到,羋月在全分段中勝率都有下降,分段越高下降越明顯,頂端局的巔峯賽直接少了2%的勝率,看來這個調整並沒有想象中的“無關痛癢”還是有一定影響的。
花木蘭
木蘭的削弱就很明顯了(左邊調整後),輕劍的印記傷害直接砍了0.6的ad加成,對於內戰來説可能影響不大,但是打脆皮的秒殺能力會大大降低。
勝率上來看,同樣是低分段影響不大,但頂端局這種動不動就極限操作的環境中,這一些傷害影響還是很明顯的,直接降了2%的勝率,但即便如此,木蘭的強度看起來也算可以接受。
張飛-專精裝
出場率不用看,張飛各個分段出場率都高到離譜,這次調整,大幅度削弱了專精裝的強度,從免傷比例,到免傷時間,再到刷新條件全部削弱,本以為這個調整能讓張飛專精裝不再是主流,但數據表現出來的效果卻超出了預期。
頂端局有4%的勝率波動,這是能接受的,60%的勝率的確超標了太多,但56%勝率也是所有英雄勝率中的佼佼者了,依然很強。
中低分段勝率也有一定的波動,但説實話,一個輔助在如此高出場率的情況下,能夠保持52%的勝率,這已經很強了,何況高端局的勝率依然在56%以上,如果把這個數據放在這次削弱之前,可能都會有人説“張飛太強,需要削弱”,因此我覺得這波調整有影響,但可能沒那麼大。
孫尚香
孫尚香2技能從增加自身穿透,變成了為目標破甲,15%的穿透也變成了10%的破甲,而作為補償,大招減少了5秒的冷卻。
數據來看,勝率在中低分段有小幅度的削弱,但並不是很明顯,顯然,這個調整最終會以平調為定義,孫尚香依然可玩。
而下個賽季,孫尚香的強度也不會受到負面影響,或許會因為破空的原因,穿透補償後,生存能力提升,孫尚香的強度比之前更高。
以上就是本次更新,五名英雄一天的數據變化,對此你有什麼想説的呢?