陰陽師:夜刀神未上線便被削弱,保守估計還得再挨一刀

《陰陽師》將於12月29日也就是下週三正是上線全新的限定式神夜刀神,儘管現在尚處於停留在體驗服測試的階段,但幾乎可以確定的是,夜刀神這個傢伙從技能機制和介紹上來看,是一個純粹的鬥技類式神。

在剛開始看到夜刀神屬於聯動類式神的這個身份標籤的時候,我還在擔心他是不是也會像其他聯動類式神一樣,更多的只能夠以一種“圖鑑收藏”類的式神一樣,沒有什麼實際意義。

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但當我看到夜刀神的技能介紹之後,徹底打消了我的顧慮。幾乎可以斷定的是,夜刀神目前的技能形態不僅不會是一個“收藏類”式神,它更像是一個純粹的鬥技式神,強度特別高。

關於夜刀神技能機制的介紹,不少人都已經瞭解得十分清楚,在此阿誠便不再過多的贅述。簡單介紹一下他的三個技能的概況,一技能是普通攻擊,釋放蝙蝠攻擊目標,最高傷害為125%並概率施加一層“共舞”印記。

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二技能也是個被動技能,“共舞”疊加到七層以後可以釋放,針對敵方陣容的召喚物類目標發動封禁效果,使其無法生效。就這個被動來看,當前的主流式神千姬、縛骨清姬以及協同鬥技玩法中的跳跳妹妹,在夜刀神的面前可能都將黯然失色。

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最有趣的其實是夜刀神的大招,除了自身免傷和造成真實傷害外,還會對敵方施加累計共七種不同的負面狀態中的一個。其中負面狀態分別包括跳過當前回合、扣除鬼火以及鬼火上限、羣體推條、羣體暴擊減少、單體混亂以及扣除敵方目標單體最大生命上限等。

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就這個技能強度來看,夜刀神幾乎是已經實現預定好了“人權式神”寶座,集免傷、操控目標、自拉條、擊退並且還能剋制敵方召喚物目標,用“以不變應萬變”這個話來形容它也是毫不為過。

或許正是因為其強度過高的原因,以至於夜刀神在23日的時候迎來了首次削弱,在保持原有技能機制的基礎上,官方重點下調了夜刀神在傷害數值上的狀態。

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即便如此,就我個人來看目前的夜刀神強度依舊十分高,因為官方只是簡單調整了夜刀神的基礎傷害數值,在最關鍵的機制方面對其影響並不算大。對此,出於對遊戲整體平衡性的考慮來説,極有可能在正式上線之前,夜刀神還會被官方進行二次削弱。

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