己方陣容較脆就選肉一點的輔助,反之可以選軟輔,這是看己方陣容。
然後説一下敵方陣容。比如對面有蘭陵王,自己這邊陣容是坦邊可以選鬼谷子,鬼谷子大招可以破蘭陵王的隱身,己方戰邊就出東皇太一。
關於陣容強勢期,如果是前期陣容,比如打野雲中君、裴擒虎可以選明世隱,或者姜子牙和太乙真人,可以把前期優勢建立起來,如果陣容偏後期就是孫臏等等。
意識方面,這個賽季輔助位改叫遊走位了,説明輔助是要遊走的。
前期,一級跟中搶線權,然後進對面野區,探開視野,讓隊友知道對面是紅開還是藍開。一分半鐘,對面打野清完野到四級,在這之前先佔好河道視野,預防對面打野來抓人。
中後期主要任務也是遊走開視野,河道和龍坑的視野。
最後説一下,認為輔助要跟射手或者跟打野的都是躺上去的。輔助最重要的作用是開視野,其次才是開團或者保人。
當然了,能不玩輔助儘量不要玩輔助吧。畢竟拿最少的經濟,挨最毒的打。
順風C位覺得是他牛B,他carry全場。逆風就都覺得是你輔助的鍋,你sorry全場。當然你心態好後面這段可以忽略
但是單排不要選大喬。大喬自帶體系,人家開黑的大喬偷你塔,你單排的大喬只不過是隊友的回城電梯。
單排少選孫臏。孫臏太吃隊友配合,人家開黑的孫臏一個沉默,隊友的技能狂砸臉,你單排的孫臏一個沉默,隊友撤了。
單排不怕受氣才選肉輔。肉輔後期太沒用,人家開黑的肉輔賣了一波,隊友都説好賣,你單排的肉輔開團,隊友打字:輔助別送,再送舉報。
單排要選就要選鍾馗。前期勾buff,快樂!後期勾對面核,快樂!隊友噴你,當着他面勾對面坦克,快樂!勇敢用鍾馗吧,我勾故我快樂!(快樂臉)
選輔助的時候,最簡單的兩點:一,看上單是坦邊還是站邊,坦邊的時候可以選擇軟輔或者功能性輔助,因為有坦邊可以站視野
當上單是個站邊的時候,最好選擇坦克類輔助,能抗能開團,提升容錯率!再選擇軟輔的時候,沒人能站得住或者開視野
二,就是要看中單的選擇,中單玩的是工具人,還是法刺!法刺的情況下一定要選擇能打控制類的輔助,要為團隊補控制。工具人的情況就看陣容的需要
當提前選擇好輔助的時候,中單上單打野就要圍繞着輔助選擇英雄!!!
軟輔的時候,上單或者打野就必須要有一個坦克類英雄,站住視野能開團
坦克類輔助的時候,中單就要看輔助的選擇開團強不強,需不需需要補一手工具人,開團也好,補控制鏈也行
看陣容選輔助倒不如説是,你如何用輔助把我方陣容的優點聯結髮揮。
作為合格輔助要清楚的陣容特性:
(1)對抗路前中期抗壓扛傷能力,參團或反野效率(知道個大概即可)
(2)我方打野弱勢期(一般是4級前,個別英雄弱勢期更長一點,比如李白)
(3)陣容缺陷(比如控制指着對抗路或是無控,射手發育期長,中單第一個強勢期在4級(或是蹲草英雄正面剛不過)等等)
(4)打團預估。即模擬一下團戰。比如模擬一下我方c
位可能受到的威脅(極為重要,這決定了輔助裝的件數,大小和功能性)
(5)殘血時的預判:很多時候,作為一個輔助,殘血(絲血看情況)也不能走,因為我方英雄需要你的輔助裝加成,卡好視野和位置。比如一個極影有可能讓射手多a出來4,5下,就決定了一波團的勝負。
(6)冷靜。實際上這才是最難的一點,很多人上限很高,但穩定程度不夠,在連續的排位中,穩定發揮能彌補實力的不足
當能夠看出我方陣容的問題,對方的自然也一目瞭然了。針對性的選擇似乎只是一個基本操作了。
看陣容這個我感覺我也不大行但是意識這個東西吧,我還稍微可以。
怎麼説呢……輔助這種的,碰到好的隊友只藥你不是傻子,不會無腦送人頭開團什麼的,你就已經贏一半了,前提是你不要做傻事好吧!!!
第二步呢,就是找要跟的人這個肯定要根據陣容和實際情況還有你自身選的英雄來,我就不跟你整那些花的,你就看誰經濟高,人頭多,自爆一路,你就跟着他,當然也不能全局只跟着他,射手實在發育不開的時候,和大腿一起去抓人換線什麼的。
第三步,要是沒有好隊友或者對面和我們旗鼓相當的時候,你就前期幫中路搶二,打野要不要反野,法師要不要偷豬,要不要去支援,都沒有的話去下路的時候順便看看對面打野什麼開,告訴隊友。
第四步,跟着射手要麼安穩發育,等隊友支援,只要你記性,你和射手不需要單殺怎麼怎麼樣 只要不犯錯,等隊友來支援就行,你一定要探草叢!!!對面來支援的時候一定會到河蟹那個草叢蹲人!!!時不時探一下,確保沒人,注意小地圖看看對面法師和打野會不會來支援,如果來猥瑣點躲塔下。
第五步,對線期過了以後就一定要跟厲害的,射手要是特別菜你跟他有用嗎?還是那句話探草叢,而且一定要給視野,不要讓你的隊友如履薄冰,你一定要確保你走的草叢是安全的。
第六步,抓人,對面可能會單帶啊什麼的 一定要把握機會,發個信號跟能快速一套秒人的隊友去抓人,因為你跟他
首先輔助在星耀鑽石段位絕大多數以肉輔為主,如果兩邊選手意識操作一樣的情況下,肉輔的容錯性高,不易失敗。陣容會明顯強勢於軟輔那邊。
第二如果你想玩軟輔怎麼辦?看陣容。你的對抗路是個坦邊,這時候,你可以拿軟輔了,跟着打野抓人gank,上路不怎麼需要打野抓,主要針對發育路就行。推薦輔助帶干擾,這樣只要兵線進去,可以直接越塔,殺掉對面射手,多抓幾次,對面射手自然起不來,你們贏還不容易?
説到輔助的意識,必須具備兩點,一是對輔助裝備的理解,二是探草的能力,三是大局意識。高端局的輔助可是一點不輕鬆哦。
輔助裝備根據對面爆發傷害的多少決定,不要讓射手探草,他太容易被秒,後期射手死了,直接可能就是一波。大局意識就是報點,中路不見了或是上路不見了,你要告訴隊友,防止被蹲,打野最喜歡和對友蹲人了哈哈 。
分為以下幾種情況:
1.你帶了個大腿,大腿很強,幾乎是他一個人的遊戲的那種,你就玩你會玩的別送
2.邊路是刺客,很脆。打野也是刺客,很脆。輔助選個肉的,打團吃第一波傷害。
3.邊中野射竟然沒有硬控技能,比如什麼中單上官,打野橘右京,邊路羋月,射手后羿這種各自為戰的陰間bp的時候。輔助不選個大大的有控制的肉牛魔什麼的,這把遊戲輸的幾率激增。
4.邊路是坦邊,有開團技能(白起廉頗)可以拿個孫臏(孫臏這幾個版本一直很強)什麼的軟輔
5.對自己有自信,拿個蘭陵王張良輔助針對對面的露娜沒位移的射手什麼的也不錯。
最後要説的一點就是,正確的選擇可以有多種,過於死板只會讓自己陷入迷茫。