楠木軒

這個應該是屬於全戰競技場第一次大型的正規國際賽事了

由 無英 發佈於 科技

這個應該是屬於全戰競技場第一次大型的正規國際賽事了。雖然説國服剛開不算太久,但是之前在外服相信也是積累了一定的人氣的,參與的國家還蠻多。畢竟那個時候全戰競技場的勢力還是以中世紀的那些勢力為主,很是能吸引國際友人。

不過之前外服是不能復活的,國服為了照顧新手朋友加入了復活機制。其實從比賽看來,這個機制不僅僅是照顧到了新手,也是為比賽的對抗提供了更為精彩的舞台。也就是在有更高容錯的情況下,鼓勵更為激烈的對抗、更為刺激的衝突。從決賽也能看出來,雙方一開始就在據點大打出手,如果是不能復活的機制我覺得他們應該是不會這麼衝的。

到了後續白熱化階段其實就是“換家”了,不過全戰競技場畢竟不是隻有打爆基地一條路可走,攢夠3500點數也是一樣可以贏。

最後還是俄羅斯以極為微弱的領先拿下了。

不過看國際比賽也是能看到很多東西的,首先就是在這個遊戲裏一定要“有事做”,説得俗一點那就是別沒事就逛街,職業選手比賽是能對抗就對抗,不能對抗就馬不停蹄地偷家偷點。即使是戰鬥力上有差距,也要通過迂迴、拉扯限制對方主力行動,尤其是如果能以少部分人拉扯住對方的主力大部隊,那就能給隊友帶來很不錯的機會,我目前看來俄羅斯確實是訓練有素,希望下次能贏他們。