時隔十五年,《武林外傳》似乎又重回人們的視野,或者説,它從未離開過……
用一張圖概括打工人這兩天的心情
回過頭來,今年的春節也是一如往日——該補的遊戲還沒補完,訂下的計劃又沒實現,最親密的伴侶就是被子……
不過其中還是有我沒想到的“意外”發生,佔據了我大部分“假期餘額”的娛樂項目,既不是隻捨得看一場的春節檔電影,也不是大好天氣的出門踏青,而是一部名為《武林外傳》的爺青(童)回電視劇。
這部06年出品,至今正好15週年,目前豆瓣評分高達9.6(是的,它一直在悄悄漲分),人稱最佳“下飯”背景板的國民級情景喜劇,相信不用我做過多介紹,大家也都再熟悉不過了。之所以又回過頭來重温這部作品,絕不是因為筆者年紀大了懷舊(咳咳,悄悄刪掉搜索記錄“奧特曼”),而是《武林外傳》最近的熱度又有些回温。
每逢節假日,b站央視官方就會24小時在線輪迴播放《武林外傳》,今年的人氣更是愈發熱烈。春節假期期間,不僅在白天人氣最高接近400萬,甚至是晚上三更半夜都是彈幕刷屏。
尤其是各種人人派,原著派,台詞派的沙雕彈幕——“雷歐,給博公子勘察”、“人人都衝,我衝兩回”、“六啊,給為師吹個快落滴”……更是讓人深切感受到它與彈幕文化搭配起來“1+1>2”的快落效果。
同時在除夕晚上,除了因為發福沒來的老白(不是),《武林外傳》幾位主演在東方衞視的重聚演出,更是讓爺青回的粉絲們直呼“這不比春晚燃”。
不過寫到這裏,可能有細心的童鞋已經發現了:既然強調了是時隔十五年的《武林外傳》,那為啥標題寫着“埋藏14年的新春禮物”捏?難道筆者的數學是體育老師教的。
咳咳,當然不是。既然大家對《武林外傳》可能比我都熟,那再扯這些老生常談的話題豈不是顯得我水內容,既然要聊,不如來聊點大家不知道的,比如——
前幾天,b站up“五四IAM”,揭開了一款名為《武林外傳之同福奇緣》的武林外傳同人遊戲中,埋藏了14年之久的新春禮物。
《同福奇緣》是作者天之雪顏對武林外傳同人遊戲的系列第二作,作品不僅以Flash的形式將整個同福客棧還原了出來,還輔以相當契合原作人設的角色台詞、戰鬥動畫等內容。玩家將扮演佟掌櫃模擬經營整個客棧,並通過各種活動事件來增強屬性或賺錢。
遊戲在前作的基礎上加入了以擊敗公孫烏龍為目標的主線劇情,和根據結局時的屬性判定的5個不同結局。憑藉其優秀的素質,《同福奇緣》成為包括我在內不少“腐竹”(指武林外傳粉絲)的童年回憶遊戲之一。
葵花,點穴手
因為遊戲本身有一定難度(加上小時候也不怎麼會玩遊戲),筆者本人只見過敗給公孫烏龍的“失敗”與擊敗公孫雲龍,但未滿足條件的“小結局離別”這第1,2兩個結局。
經過一番網上衝浪,我才知道第3的完美結局需要在江湖高手難度中達成所有屬性條件(收集所有劇情及傾城套裝,並滿足所有屬性和好感度100以上)才能達到,而第4的特殊結局則需要與幾率事件中出現的老邢好感度100以上。
因為在常規遊戲流程中想要達到這些條件頗為困難,所以up五四IAM用了一招“Flash播放鍵”前進後退的卡bug大法,用來快速刷到角色屬性、裝備,達成第3,4個結局條件(因為篇幅原因,以上“常規結局”的具體內容暫且略過)。
網上對神秘結局的説法也是眾説紛紜
接下來重點來了——如果説第3,4個結局能依靠度娘,還算是有據可循,無非是觸發條件麻煩了點,那麼《同福奇緣》傳説中的第5個結局,也是最神秘的結局“同福大聯歡”的相關觸發條件,度娘是一無所獲,網上大佬也是各執一詞,沒有準確説法。就算是聲稱看到過結局的網友也大部分是通過視頻播放器或修改器跳躍觸發的,幾乎沒有人通過正常手段實現這個結局。
不禁讓人懷疑,這個所謂的神秘結局真的存在嗎?
為了探究這個謎題,up五四IAM首先驗證了所謂的“神秘説”,就是要將神秘值刷到150點以上,刷神秘需要通過回到負數天進行,這也意味着要把遊戲回到負150天,並經歷重複的劇情150次。
可結果依舊不如人意,即使將神秘刷到200以上仍未能觸發神秘結局。隨後up又嘗試了數種方法與傳言,經歷了上百次的遊戲錄像、幾十小時的重複遊戲時間,卻仍未能找到所謂的“神秘結局”。
長時間的一無所獲讓他幾乎絕望到想要放棄,不過好在天無絕人之路,up不再嘗試常規通關手段,而是轉職“黑客”,通過解包直接調出遊戲的log文件,在接近三萬字的代碼底端,我們終於看到了傳説中的神秘結局的文字版本。
接下來用反編譯程序,我們也能以動畫形式看到這段神秘結局。而在神秘結局的開頭,有這樣一個昭示一切秘密的彈框——
“今天是個特別的日子”……
是的,結合本文的主題,或許你已經猜到了,這是一個關於時間的彩蛋。
《同福奇緣》發售在2007年的1月25日,而2007年的2月18日,正好是那一年的春節。所以這其實無關屬性、道具、裝備,只要你把電腦的時間調為2007年的2月18日,那麼就會自然觸發這個神秘結局,也是作者天之雪顏送給所有《武林外傳》玩家的新年祝福……
在這個結局中,就算你敗給了主線boss公孫烏龍也無關緊要,劇情會瞬間轉回正在召開聯歡晚會的同福客棧,劇中所有的人物和睦融融,沒有任何的爭鬥,就連丐幫小米也參與其中,可以説是遊戲最温馨、最沒有遺憾的結局。
這個新年彩蛋,自遊戲作者天之雪顏埋在厚厚的代碼中已經過去了14年的時光,而現在它才終於重見天日,完成它本來的目的。
可惜的是,遊戲彩蛋定格在了2007年的春節時間(也就是每年的2月18日),其他年份的春節日期都不能將其觸發,因此實際接受過這份祝福的人少之又少。
不過視頻的評論區下也有玩家表示,自己在當年曾打出過這個彩蛋結局,只是時到今日才瞭解到——原來,那是作者送給自己的春節禮物。
《死亡擱淺》中的生日彩蛋
這讓我想到了也很喜歡玩時間彩蛋的小島秀夫,在《合金裝備》或《死亡擱淺》中,只要遊戲時間到了你設定的人物生日那一天,那麼NPC就會為你送上生日祝福,甚至還有等待現實時間流逝從而讓遊戲中的boss“老死”的設定。
不同的是,《同福奇緣》的春節彩蛋中飽含着國人特有的春節情懷與作者的温暖祝福,只是因為限定日期的原因,而沉寂的太久、太久。
甚至有網友表示——自己要活到2091年的春節再玩這個彩蛋結局(2091年與2007年的春節日期像同)。
歎服之餘,也有評論區的玩家在懷念那個《上古神器》《炎龍傳説》《死神VS火影》等Flash遊戲方興未艾的青葱歲月,不過回首各大瀏覽器即將停止對Flash的支持的如今,更像是感慨一個時代的落幕。
最令人感動的是,在這段視頻發佈後,有認識作者天之雪顏的網友,通過郵件的方式將整個解謎過程告訴了其本人,天之雪顏也在視頻中留下了一條“謝謝你來玩我的遊戲”的彈幕予以回應。
如果用兩個字形容這次的故事,我想那應該是“浪漫”。一段深埋遊戲14年的彩蛋,超越了遊戲本身,連接起的不僅是是製作者與玩家間的信任與温情,更是無數《同福奇緣》玩家、《武林外傳》觀眾的純粹與感動……
或許正如《武林外傳》片尾曲所唱的那樣“……這世界有太多不如意,但你的生活還是要繼續,太陽每天依舊要升起,希望永遠種在你心裏……”